Microsoft envergonha Apple e Google com princípios de loja de aplicativos mais abertos
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Em uma investigação não tão sutil na Apple e no Google, que estão enfrentando acusações antitruste, a Microsoft anunciou hoje um conjunto de 10 princípios para executar sua loja de aplicativos para dispositivos Windows. A Microsoft prometeu que permitirá lojas de aplicativos concorrentes na plataforma Windows e também tratará seus próprios aplicativos com os mesmos padrões de outras empresas. A Microsoft mencionou que os desenvolvedores podem escolher seus próprios sistemas de pagamento para seus aplicativos e podem decidir se querem vender dentro de seu aplicativo. Por fim, a Microsoft permitirá que qualquer desenvolvedor em sua loja atenda aos padrões e requisitos objetivos, incluindo os de segurança, privacidade, qualidade, conteúdo e segurança digital.
Você pode ler a lista completa de 10 princípios abaixo:
- Os desenvolvedores terão a liberdade de escolher distribuir seus aplicativos para Windows por meio de nossa loja de aplicativos. Não bloquearemos lojas de aplicativos concorrentes no Windows.
- Não bloquearemos um aplicativo do Windows com base no modelo de negócios de um desenvolvedor ou em como ele fornece conteúdo e serviços, incluindo se o conteúdo é instalado em um dispositivo ou transmitido da nuvem.
- Não bloquearemos um aplicativo do Windows com base na escolha de um desenvolvedor de qual sistema de pagamento usar para processar compras feitas em seu aplicativo.
- Daremos aos desenvolvedores acesso oportuno a informações sobre as interfaces de interoperabilidade que usamos no Windows, conforme estabelecido em nossos Princípios de Interoperabilidade.
- Todo desenvolvedor terá acesso à nossa loja de aplicativos desde que atenda aos padrões e requisitos objetivos, incluindo os de segurança, privacidade, qualidade, conteúdo e segurança digital.
- Nossa loja de aplicativos cobrará taxas razoáveis que refletem a concorrência que enfrentamos de outras lojas de aplicativos no Windows e não forçará um desenvolvedor a vender em seu aplicativo qualquer coisa que ele não queira vender.
- Nossa loja de aplicativos não impedirá que os desenvolvedores se comuniquem diretamente com seus usuários por meio de seus aplicativos para fins comerciais legítimos.
- Nossa loja de aplicativos manterá nossos próprios aplicativos com os mesmos padrões aos quais mantém aplicativos concorrentes.
- A Microsoft não usará informações ou dados não públicos de sua loja de aplicativos sobre o aplicativo de um desenvolvedor para competir com ele.
- Nossa loja de aplicativos será transparente sobre suas regras e políticas e oportunidades de promoção e marketing, aplicá-las de forma consistente e objetiva, notificar alterações e disponibilizar um processo justo para resolver disputas.
A Microsoft finalmente mencionou que revisará esses princípios de tempos em tempos para determinar se deve adicioná-los ou alterá-los para refletir os comentários, bem como os desenvolvimentos tecnológicos, comerciais ou regulatórios.
“Ao adotar esses princípios, a Microsoft ajudará a criar condições equitativas para desenvolvedores grandes e pequenos, fornecerá aos consumidores mais opções e, esperançosamente, incentivará outras plataformas a fazer o mesmo”, disse o porta-voz do Spotify em comunicado apoiando as políticas da Microsoft em relação à Microsoft Store. .
"É maravilhoso ver a Microsoft codificar formalmente seus princípios de longa data no Windows como uma plataforma aberta e um mercado justo para todos os desenvolvedores e consumidores", disse Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic, em comunicado.
A Microsoft também mencionou que esses princípios não são aplicáveis à Xbox Store pelos seguintes motivos:
Fabricantes de consoles como a Microsoft investem significativamente no desenvolvimento de hardware de console dedicado, mas os vendem abaixo do custo ou com margens muito baixas para criar um mercado do qual desenvolvedores e editores de jogos possam se beneficiar. Dadas essas diferenças fundamentais no significado da plataforma e do modelo de negócios, temos mais trabalho a fazer para estabelecer o conjunto certo de princípios para consoles de jogos.
Fonte: Microsoft