A Microsoft oferece diretrizes para desenvolvedores para o recurso de menu anexado à mão do HoloLens 2

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O HoloLens 2 possui um recurso interessante chamado menu anexado à mão ou menu manual. Ele permite que você acesse rapidamente a interface do usuário virtual anexada à mão que pode ser acessada a qualquer momento e pode ser exibida e ocultada facilmente.

O recurso é tão útil que os desenvolvedores o sobrecarregaram um pouco, então a Microsoft desenvolveu algumas diretrizes para as melhores práticas na implementação do recurso.

Esses incluem:

  • Mantenha o número de botões pequeno
    Devido à curta distância entre um menu fechado e os olhos e também a tendência do usuário de focar em uma área visual relativamente pequena a qualquer momento (o cone de visão de atenção é de aproximadamente 10 graus), recomendamos manter o número de botões pequeno . Com base em nossa exploração, uma coluna com três botões funciona bem, mantendo todo o conteúdo dentro do campo de visão (FOV), mesmo quando um usuário move as mãos para o centro do FOV.
  • Utilize o menu de mão para ação rápida
    Levantar um braço e manter a posição pode facilmente causar fadiga no braço. Use um método de bloqueio manual para o menu que requer uma interação curta. Se o seu menu for complexo e exigir tempos de interação prolongados, considere o uso de bloqueio global ou bloqueio de corpo.
  • Ângulo do botão/painel
    Os menus devem ser exibidos em direção ao ombro oposto e ao meio da cabeça: Isso permite que um movimento natural da mão interaja com o menu com a mão oposta e evita posições de mão estranhas ou desconfortáveis ​​ao tocar nos botões.
  • Considere apoiar a operação com uma mão ou mãos-livres
    Não assuma que ambas as mãos do usuário estão sempre disponíveis. Considere uma ampla variedade de contextos quando uma ou ambas as mãos não estiverem disponíveis e certifique-se de que seu design leve em conta essas situações. Para oferecer suporte a um menu de mão com uma mão, você pode tentar fazer a transição do posicionamento do menu de travado à mão para travado ao mundo quando a mão vira (vai com a palma para baixo). Para cenários de mãos livres, considere usar um comando de voz para invocar o menu de mão.
  • Evite adicionar botões perto do pulso (botão inicial do sistema)
    Se os botões do menu manual estiverem muito próximos do botão inicial, ele poderá ser acionado acidentalmente ao interagir com o menu manual.

Menu manual com controles de interface do usuário grandes e complexos

Perspectiva do HoloLens de um sistema de menus que está sempre voltado para o usuário

Às vezes, os desenvolvedores implementam menus manuais bastante grandes. A Microsoft observa que a interação estendida com os menus manuais pode causar fadiga no braço e recomenda que os desenvolvedores bloqueiem os menus no espaço após serem chamados, permitindo que os usuários soltem o braço.

A Microsoft recomenda várias técnicas para evitar a ativação falsa ao chamar o menu de mão com um evento de palma para cima.

Isso inclui exigir uma palma plana ou que o usuário esteja realmente olhando para a palma da mão ao fazer o gesto.

A Microsoft também não sugere que os desenvolvedores sejam criativos com o posicionamento do menu de mão, observando que colocar o menu ao lado da mão esquerda ou 13 cm acima da mão parece ideal, enquanto outro posicionamento corre o risco de falsas ativações, confusão quando suas mãos se sobrepõem ou causando fadiga do usuário.

Parte de trás do braço
A parte traseira fria do menu do braço, por exemplo, é cansativa para o usuário e pode acionar o pressionamento acidental do botão home.

Leia a orientação completa com informações detalhadas aqui na Microsoft.

Mais sobre os tópicos: desenvolvedores, menu manual, hololens

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