A Microsoft anunciou uma nova organização de publicação de jogos na nuvem

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Publicação do Microsoft Xbox Game Studios

Descrito pela Microsoft como um “nova organização de jogos em nuvem”, dentro do Xbox Game Studios Publishing, esse novo selo de publicação é, como o nome sugere, tudo sobre o desenvolvimento de títulos nativos da nuvem para o ecossistema Xbox. 

Liderado por Kim Swift, mais conhecido por seu trabalho no Portal da Valve e no Google Stadia, MicrosoftA nova ala de publicação da empresa visa “fazer parceria com equipes de desenvolvimento de jogos de classe mundial para desenvolver jogos nativos da nuvem para trazer experiências sem precedentes aos jogadores que só podem ser alcançadas com a tecnologia em nuvem”.

Ao contrário do que podemos pensar quando ouvimos 'jogos em nuvem' hoje em dia, em que os jogos de console são transmitidos pela nuvem para serem reproduzidos em quase qualquer dispositivo, parece que o mais recente empreendimento da Microsoft está mais focado em utilizar o poder fenomenal da computação em nuvem. 

Oferecendo muito mais poder de computação para os desenvolvedores, os títulos “nativos da nuvem” permitem alguns feitos realmente impressionantes no hardware moderno, pois aspectos de jogabilidade intensivos, como física, iluminação e IA, podem ser processados ​​e renderizados em farms de servidores em vez de em uma pequena caixa na sala de estar dos usuários. 

Anteriormente, a Microsoft mostrou o potencial dos jogos “nativos da nuvem” em títulos como 3 Crackdown, que utilizou o desempenho disponível através da nuvem para processar a física de destruição ainda impressionante em seu modo multijogador 'zona de destruição'.

Com a Microsoft acabando de anunciar e anunciar essa nova organização de publicação para os desenvolvedores, provavelmente levará muito tempo até vermos os primeiros jogos nascidos dessa iniciativa serem lançados no ecossistema Xbox.

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