Microsoft pode estar trabalhando em um concorrente para a câmera Intel RealSense

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A Microsoft iniciou a revolução do reconhecimento de gestos no mundo da tecnologia com a introdução do sensor Kinect. Inicialmente, começou como um acessório para jogos e depois passou a oferecer suporte à plataforma Windows, na qual agora existem milhares de aplicativos baseados no sensor Kinect e seu SDK. Ele permite que os humanos interajam naturalmente com os computadores, o sensor Kinect para Windows v2 e o kit de desenvolvimento de software gratuito (SDK) 2.0 fornecem aos desenvolvedores a base necessária para criar e implantar aplicativos interativos que respondem aos movimentos, gestos e comandos de voz naturais das pessoas. Mas a principal desvantagem do sensor Kinect é que ele requer um grande espaço. Os consumidores devem estar a pelo menos 2 metros de distância do sensor para melhor reconhecimento.

A Intel apresentou a nova tecnologia RealSense, que inclui não uma, mas três câmeras que permitem novas formas de interação em jogos, entretenimento, fotografia e criação de conteúdo. Essa câmera frontal permite que os usuários interajam de forma mais natural com seus computadores por meio de gestos e até reconhecimento facial e de voz. A principal vantagem é que o Intel RealSense é pequeno em tamanho e pode ser integrado em laptops e PCs. Na CES, poucos OEMs de PC anunciaram dispositivos integrados com a câmera 3D Intel RealSense. Um bom exemplo de câmera Intel RealSense em PCs é o HP Sprout. A câmera 3D Intel RealSense é usada para captura instantânea de objetos 2D e 3D.

A questão aqui é se a Microsoft tentou diminuir o tamanho do sensor Kinect para que ele possa ser integrado em PCs, tablets, etc. De acordo com uma patente recente da Microsoft, eles estão trabalhando em uma câmera 3D. A patente foi intitulada “Interface de usuário sensível ao toque com sensor de entrada tridimensional".
São divulgados neste documento sistemas e métodos para permitir a entrada de toque do usuário em um dispositivo eletrônico associado a uma tela. A interface de toque pode ser qualquer superfície. Como um exemplo, um tampo de mesa pode ser usado como uma interface sensível ao toque. O sistema pode ter uma câmera 3D que identifica a posição relativa das mãos de um usuário na interface de toque para permitir a entrada do usuário. Assim, as mãos do usuário não obstruem a tela. O sistema também é capaz de determinar se as mãos do usuário estão pairando sobre a interface de toque. Portanto, o sistema permite eventos de foco, como um tipo de entrada do usuário.

Câmera 3D da Microsoft para PC

Um sistema e método são divulgados para fornecer uma interface de toque para dispositivos eletrônicos. A interface de toque pode ser qualquer superfície. Como um exemplo, um tampo de mesa pode ser usado como uma interface sensível ao toque. Em uma modalidade, o sistema determina uma região de toque da superfície e correlaciona essa região de toque a uma tela de um dispositivo eletrônico para o qual a entrada é fornecida. O sistema pode ter uma câmera 3D que identifica a posição relativa das mãos de um usuário para a região de toque para permitir a entrada do usuário. Observe que as mãos do usuário não obstruem a tela. O sistema pode renderizar uma representação da mão do usuário na tela para que o usuário interaja com elementos na tela de exibição.

Você acha que a Microsoft deveria lançar um concorrente do Intel RealSense baseado no Kinect ou adotar a tecnologia RealSense? Deixe-nos saber nos comentários.

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