Microsoft Kinect está oficialmente morto

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Depois de vender 35 milhões de unidades do Kinect desde sua estreia em 2010, a Microsoft parou de fabricá-lo. Mas eles continuarão a oferecer suporte aos clientes existentes do Kinect no Xbox.

O Microsoft Kinect foi lançado em 2010 com uma grande campanha de marketing como acessório do Xbox 360. Tornou-se um sucesso instantâneo e até criou o recorde de dispositivos eletrônicos de consumo mais vendidos. Quando o Xbox One foi lançado, o console veio com um sensor Kinect 2.0 incluído. Isso causou muita reação dos consumidores porque eles sentiram que isso aumentou o preço. A Microsoft percebeu seu erro e lentamente começou a diminuir a ênfase na experiência do Kinect no Xbox. Primeiro, eles separaram o sensor Kinect do Xbox One e depois redesenharam o painel do Xbox para funcionar bem sem o sensor Kinect.

Embora a Microsoft não venda mais o sensor Kinect, a tecnologia por trás do Kinect pode ser vista em muitos outros produtos da Microsoft. Por exemplo, a autenticação do Windows Hello é baseada no trabalho que a Microsoft fez para o Kinect. Algumas coisas do HoloLens são baseadas na tecnologia Kinect. Os funcionários da Microsoft que trabalharam no reconhecimento de voz no Kinect agora estão trabalhando na Cortana e assim por diante.

Matar o Kinect para Xbox não terá muito impacto entre os consumidores, mas não tenho certeza sobre milhares de aplicativos criados na plataforma Kinect para Windows. Gostaria de saber os planos da Microsoft para usuários do Kinect para Windows.

Alex Kipman, criador do Kinect, e Matthew Lapsen, gerente geral de marketing de dispositivos Xbox, conversaram com a Co.Design sobre a morte do Kinect. Você pode ler a entrevista completa no link da fonte abaixo.

Fonte: FastCoDesign

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