Microsoft está treinando diferentes estúdios do Xbox no uso do Unreal Engine 5

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O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmou no Podcast Major Nelson que State of Decay 3 está correndo em 5 Unreal Engine. Booty também disse que diferentes estúdios de propriedade da Microsoft estão explorando ainda mais o Unreal Engine 5 e até mesmo os educando sobre como usá-lo.

Durante o podcast, Booty compartilhou que o Xbox está realizando reuniões internas, permitindo que eles discutam mais sobre o mecanismo e treinem as pessoas para usá-lo. “Temos uma estrutura montada, apenas chamamos de cúpulas, onde reunimos especialistas no assunto por um ou dois dias”, disse Booty. “Tivemos cúpulas de animação, cúpulas de interface do usuário, cúpulas do Unreal Engine, cúpulas de física etc. Acho que fizemos no ano passado cerca de 25 delas. Esse é o nosso principal mecanismo para as equipes compartilharem tecnologia de um lado para o outro.”

O curioso é o fato de que Xbox Game Studios já tem a liberdade de usar seus motores internos. O número de motores aos quais terá acesso no futuro ainda tem chance de expandir, especialmente quando a aquisição da Activision for concluída. Com tudo isso, ouvir que o Xbox Game Studios está investindo tempo para ajudar seu pessoal a dominar um mecanismo de propriedade de uma empresa diferente é uma notícia interessante. A razão por trás desses estúdios sob o Xbox serem treinados para o Unreal Engine 5 ainda é desconhecida. É muito complicado ter vários estúdios usando motores diferentes? É uma preparação para um monte de novos títulos? Não sabemos, mas torna o futuro dos estúdios do Xbox empolgante.

No entanto, é importante notar que não é a primeira vez que um estúdio do Xbox explora os avanços do Unreal Engine 5. No início de abril, o estúdio canadense do Xbox The Coalition participou da vitrine de desenvolvedores do State of Unreal iniciada pela Epic Games.

Durante o evento, The Colation mostrou aos fãs um teste técnico cinematográfico do Unreal Engine 5 chamado “The Cavern”. E embora o teste não tenha sido feito para prometer um novo jogo, o estúdio ressaltou que o teste representou seu avanço usando o motor. O resultado foi hipnotizante, dando aos personagens e ao ambiente detalhes extremos mesmo durante as cenas de close-up. Outras divisões do Xbox Game Studios que exploraram anteriormente a tecnologia de avanço do Unreal Engine 5 incluem Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment.

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