A Microsoft está desenvolvendo a ótica Hololens 2.0 internamente

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óptica de hololenos

A magia da realidade aumentada está sobrepondo objetos virtuais no mundo real. O HoloLens da Microsoft ainda é o exemplo mais conhecido de um monitor montado na cabeça executando essa tarefa, mas parece que a concorrência está a caminho, na forma de Magic Leap, Apple e Google.

Para essa mágica, a Microsoft confiou na Himax para fornecer os guias de onda cruciais para projetar a imagem virtual no olho do usuário. Este componente é de vital importância, mas também é responsável pelo maior problema com os Hololens – o campo de visão limitado.

Agora, de acordo com Thurrott.com, para o HoloLens 2.0, a Microsoft está tomando o assunto em suas próprias mãos. Eles escrevem:

A maior mudança será o mecanismo leve que a Microsoft está usando e as especificações desse hardware são mais difíceis de encontrar, mas eu sei que a empresa está trazendo todos esses componentes internamente. A empresa está apostando tudo no desenvolvimento e não depende de terceiros para ajudar no design e no desenvolvimento; pense em um campo de visão mais amplo, pois esse é o principal fator limitante do dispositivo de geração atual.

O objetivo seria, presumivelmente, reduzir custos e expandir o campo de visão, e podemos ver muitas das patentes que a Microsoft registrou ao longo dos anos finalmente implementadas em um dispositivo real.

Por outro lado, trazer o desenvolvimento internamente também abre o projeto para mais atrasos por falta de experiência, sem falar nos problemas de escala, problema que vimos com o Surface Hub da Microsoft, por exemplo, que teve problemas para atender a demanda.

A Microsoft falou abertamente sobre os componentes do HoloLens 2.0, incluindo a nova Unidade de Processamento Holográfico e o novo sensor de profundidade baseado em Kinect. Felizmente, esta é uma indicação de que o projeto está bem avançado e será revelado mais cedo ou mais tarde.

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