Microsoft melhorará taxa de quadros para jogos UWP ainda este ano

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

microsoft

Recentemente, a Microsoft e seus parceiros lançaram vários novos jogos para PCs na Windows Store, incluindo Tomb Raider, Gears of War e alguns outros. Após os lançamentos recentes, a Microsoft recebeu muitos comentários de jogadores de PC que usam serviços como o Steam, bem como usuários do Xbox. Mais notavelmente, muitos jogadores reclamaram sobre os jogos da Plataforma Universal do Windows terem bloqueado v-sync e falta de suporte de Gsync e Freesync. Agora, na Game Developer Conference, Jason Ronald, da Microsoft, gerente de produto do Xbox, aparentemente afirmou que a empresa enviará uma correção para esses problemas “ainda este ano”. Eis a declaração dele:

“Alguns dos primeiros comentários que recebemos da primeira onda de jogos habilitados para UWP é que as pessoas não gostam que a v-sync esteja bloqueada na taxa de atualização do monitor ou que há falta de suporte para Gsync e Freesync . Recebemos esse feedback e estamos trabalhando ativamente nas correções que estamos testando com alguns de nossos estúdios primários. Vamos enviá-los ainda este ano.”

Ainda não está claro se a Microsoft enviará uma correção para esses problemas com o Redstone atualização, que deve ser lançada em algum momento de julho deste ano. No entanto, se a Microsoft pudesse lançar uma atualização geral via Windows Update para resolver os problemas também.

O que você acha dos jogos na Plataforma Universal do Windows? Discuta na seção de comentários abaixo.

Mais sobre os tópicos: jogos, microsoft, Redstone, Universal da Plataforma Windows, UWP, janelas 10, Windows 10 Redstone, xbox