Microsoft melhorará taxa de quadros para jogos UWP ainda este ano
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Recentemente, a Microsoft e seus parceiros lançaram vários novos jogos para PCs na Windows Store, incluindo Tomb Raider, Gears of War e alguns outros. Após os lançamentos recentes, a Microsoft recebeu muitos comentários de jogadores de PC que usam serviços como o Steam, bem como usuários do Xbox. Mais notavelmente, muitos jogadores reclamaram sobre os jogos da Plataforma Universal do Windows terem bloqueado v-sync e falta de suporte de Gsync e Freesync. Agora, na Game Developer Conference, Jason Ronald, da Microsoft, gerente de produto do Xbox, aparentemente afirmou que a empresa enviará uma correção para esses problemas “ainda este ano”. Eis a declaração dele:
“Alguns dos primeiros comentários que recebemos da primeira onda de jogos habilitados para UWP é que as pessoas não gostam que a v-sync esteja bloqueada na taxa de atualização do monitor ou que há falta de suporte para Gsync e Freesync . Recebemos esse feedback e estamos trabalhando ativamente nas correções que estamos testando com alguns de nossos estúdios primários. Vamos enviá-los ainda este ano.”
Ainda não está claro se a Microsoft enviará uma correção para esses problemas com o Redstone atualização, que deve ser lançada em algum momento de julho deste ano. No entanto, se a Microsoft pudesse lançar uma atualização geral via Windows Update para resolver os problemas também.
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