Microsoft anuncia formalmente o Xbox Adaptive Controller (vídeo)

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Vazado no início da semana, a Microsoft anunciou formalmente o Xbox Adaptive Controller, um controle projetado para capacitar os jogadores com mobilidade e controle específicos para jogar tão bem quanto qualquer outra pessoa.

Os controladores anteriores projetados para aqueles com necessidades de acessibilidade são caros, tendem a ser personalizados e, portanto, não estão disponíveis em escala.

O Xbox Adaptive Controller foi criado para enfrentar esses desafios e remover barreiras aos jogos, sendo adaptável às necessidades de mais jogadores. Foi desenvolvido em parceria com organizações de todo o mundo, incluindo The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect e Warfighter Engaged.

O dispositivo é o mais adaptável possível para que os jogadores possam criar uma configuração que funcione para eles de maneira plug-and-play, extensível e acessível. Além de funcionar com interruptores adaptativos comuns que os jogadores com mobilidade limitada já podem possuir, ele possui dois botões grandes embutidos. Esses botões também podem ser reprogramados para atuar como qualquer uma das entradas de botão do controlador padrão por meio do aplicativo Xbox Accessories. O controlador também suporta uma ampla gama de entradas externas que podem ser conectadas ao novo controlador. Essas entradas incluem o joystick de uma mão do PDP para o Xbox Adaptive Controller, Joystick Extreme 3D Pro da Logitech e Controlador de jogo do Quadstick.

Custando US $ 99.99, o dispositivo está no topo para um controlador, mas bastante barato para um dispositivo especializado em comparação com soluções personalizadas disponíveis em outros lugares. O controlador estará disponível na Microsoft Store, com a Microsoft revelando mais na E3 em algumas semanas.

Enquanto isso, ouça a Microsoft demonstrar o dispositivo em seu vídeo abaixo.

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