Microsoft anuncia finalistas da Imagine Cup 2016
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A Imagine Cup é a principal competição global de tecnologia estudantil da Microsoft. Hoje, a Microsoft anunciou Finalistas da Imagine Cup 2016. Essas 35 equipes virão a Seattle para competir nas Finais Mundiais da Imagine Cup de 26 a 29 de julho. O vencedor terá a cobiçada Imagine Cup e o grande prêmio, uma sessão privada de orientação com nosso CEO, Satya Nadella.
A jornada para as Finais Mundiais da Imagine Cup começou em agosto, quando os alunos começaram a formar suas equipes em escolas de todo o mundo. Desde então, eles colocaram seus corações e almas em suas soluções e competiram em dezenas de Finais Nacionais, levando grandes projetos de apenas uma ideia à execução em nível de competição.
Para chegar a esse ponto, mais de 150 equipes de ponta dos eventos das Finais Nacionais foram para nossas Semifinais Mundiais, onde foram julgadas por um painel global de MVPs, especialistas do setor e funcionários da Microsoft. Nossos juízes foram convidados a selecionar apenas os melhores e mais atraentes projetos de equipes que disputam a passagem para a Final Mundial, a etapa final da competição. Nas Finais Mundiais, as equipes restantes competirão para serem coroadas campeãs em suas respectivas categorias e a chance de ganhar $ 50,000.
Sintonize o Transmissão ao vivo do Campeonato Mundial às 9 da manhã PT em 29 de julho para pegar toda a ação.
Confira abaixo a lista de finalistas,
Jogos:
Nome do time | País | Nome e descrição do projeto |
---|---|---|
Nenhum Desenvolvedor | Indonésia | Froggy and the Pesticide: jogo de quebra-cabeça projetado para incutir consciência ambiental |
PH21 | ประเทศไทย | Timelie: jogo de quebra-cabeça furtivo com jogabilidade única |
Torre para cima | Brazil | Sonho de Jequi: Jogo onde o objetivo é coletar o máximo de água possível |
Vanguardas | Bahrein | Apollo X: jogo de terror que usa realidade virtual, tecnologia de biofeedback e celular |
Interativo Digital | África do Sul | Of Dragon and Sheep: jogo 3D onde o herói salva ovelhas de dragões |
Estúdios Shooting Star | Espanha | The Void: Jogo onde os jogadores devem lutar contra seus medos para seguir em frente |
Pizza infinita | Rússia | Partycles: jogo de ação e quebra-cabeça projetado para ensinar partículas elementares e física nuclear |
Estúdio Sótão | Coreia do Sul | Attic over Attic: jogo de ação para crianças de 8 a 13 anos |
Sapiente | Reino Unido | HexWorld: jogo de aventura 3D com um mundo interativo |
inovação:
Nome do time | País | Nome e descrição do projeto |
---|---|---|
Preto.ai | Australia | Ani: Sistema de visão computacional e aprendizado de máquina que permite que os espaços de convivência reajam à forma como os usamos |
Cravo-da-india | Nova Zelândia | Clove: plataforma online que conecta consumidores a chefs caseiros para que eles possam acessar alimentos saudáveis na conveniência de retirada |
Mestres de bits | Sri Lanka | AM Plus: plataforma de sinalização digital inteligente, de baixo custo e fácil de usar |
ENty | Roménia | ENTy: Solução médica que acompanha o equilíbrio e a postura |
Oitava | França | Octave: nova solução intuitiva para aprender a tocar piano |
Kinect Jardim | 香港 | KinectGarten: App para ajudar os alunos a fazer o dever de casa usando jogos interativos |
Machado Júlio | Índia | Streamer: App que distribui eBooks de uma forma nova e inovadora |
Biomáquina Industrial | Japão | Bionic Scope: Dispositivo vestível para extensão visual acionado por sinal bioelétrico |
imeidb | Guatemala | ImeiDB: App desenvolvido para ajudar no combate ao roubo de celular |
Basilisco | Tunísia | ProtectMe: Dispositivo projetado para ajudar pacientes a monitorar diabetes |
Joaninha | Peru | AnalytiKids: Robô projetado para ajudar crianças a aprender conceitos básicos de matemática e programação |
Saúdex | Estados Unidos | Healthx: Solução projetada para ajudar médicos e pacientes a diagnosticar ambliopia |
Patos do Lado Negro | Itália | Moon Slice: controlador de jogo projetado para pessoas com deficiências motoras |
Cidadania Mundial:
Nome do time | País | Nome e descrição do projeto |
---|---|---|
Yuuy | Singapore | Social Robot-Ruth: Robô projetado para auxiliar idosos com medicamentos, compromissos e entretenimento |
Guardiões da Casa | Croácia | Juvo: Solução que utiliza sensores inteligentes para tornar as casas mais seguras para as crianças |
DermaTrack | Chipre | DermaTrack: plataforma móvel baseada em nuvem com ferramentas para rastreamento de lesões de pele e detecção de melanoma |
AMANDA | Grécia | AMANDA: Abordagem inteligente baseada em TIC para detecção e intervenção de bullying |
Casos MED | Hungria | MEDCases: aplicativo de realidade virtual desenvolvido para melhorar o diagnóstico médico seguro e correto dos pacientes |
PSILLOSOFT | Polônia | MATIA: dispositivo móvel projetado para ajudar pessoas com deficiência visual a navegar em seus arredores |
BoneyCare | China | BoneyCare: aplicativo baseado em nuvem projetado para tratar deficiências de fala, como gagueira |
VRMotion | Alemanha | VRMotion: App desenvolvido para ajudar pacientes com AVC a recuperar habilidades motoras |
Outra equipe | Equador | BrailLearn: App que permite a comunicação entre cegos e videntes |
Olhos | México | dEYEgnostico: App desenvolvido para fornecer diagnósticos médicos através da digitalização do olho humano |
A Equipe Humana | Nigéria | Humane Team: App desenvolvido para ajudar deficientes visuais a navegar em smartphones |
relógio de noite de | Tunísia | Mão Inteligente: Mão inteligente protética para quem perdeu um ou mais membros |
iShoo | Taiwan | Asthma Keeper: espirômetro vestível e aplicativo para pacientes com asma |