A Microsoft pretende mapear o mundo inteiro em 3D usando o HoloLens (patente)

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Um dos melhores recursos do Microsoft HoloLens é colocar objetos virtuais firmemente fixados em um espaço real e encontrar esses objetos ainda no mesmo lugar quando você sai e volta.

Essa capacidade impressionante, que dá aos objetos virtuais alguma permanência no mundo real, deve-se ao HoloLens criar um mapa espacial de uma área na primeira vez que você entrar nela e, em seguida, usar esses dados para fixar objetos no espaço em relação ao seu ambiente. O mapa é armazenado no dispositivo e recuperado quando você entra novamente na área.

Em uma patente de realidade aumentada de 2017, a Microsoft propõe acelerar o tedioso processo da primeira varredura armazenando os resultados online e compartilhando-os com outros proprietários do HoloLens, ou seja, em vez de ter que recriar o mapa de superfície cada vez que um novo usuário entra em uma área eles poderiam simplesmente acessar um existente.

A patente observa:

A interface do computador é configurada para receber uma pluralidade de modelos 3D locais de uma parte de um ambiente do mundo real, cada um sendo gerado por um dispositivo de realidade aumentada diferente quando localizado no ambiente do mundo real. O módulo de geração de modelo global é configurado para combinar os modelos 3D locais para gerar um modelo 3D global e transmitir pelo menos parte do modelo 3D global para um dispositivo remoto do ambiente do mundo real. O modelo 3D global representa uma porção maior do ambiente real do que qualquer um dos modelos 3D locais individualmente. Isso permite que o dispositivo remoto explore e aumente uma versão virtual do ambiente do mundo real remotamente. O modelo de compartilhamento de aumento é configurado para receber dados de renderização do dispositivo remoto e para transmitir os dados de renderização para um dispositivo de realidade aumentada quando o dispositivo de realidade aumentada estiver localizado no ambiente do mundo real. Os dados de renderização são para uso na renderização de um objeto virtual no dispositivo de realidade aumentada no ambiente do mundo real.

A patente não especifica se os dados estariam disponíveis publicamente ou permaneceriam dentro de uma organização, mas tal sistema seria, é claro, extremamente poderoso e útil se fosse muito vasto, compartilhado globalmente e atualizado regularmente por novos proprietários do HoloLens visitando uma área.

A patente também observa que a renderização de objetos virtuais também pode ser descarregada para servidores online, algo que já está disponível como um recurso do HoloLens SDK.

A Microsoft está atualmente empurrando o HoloLens com mais destaque para empresas e mais mercados ao redor do mundo, o que esperamos ser um sinal de que a próxima versão do dispositivo não estará muito longe.

A patente pode ser vista no USPTO aqui.

Através da Declassificado.com

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