Homens em quartos escuros estão salvando a indústria de PCs

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Recentemente, informamos que a Acer estava vendo alguma luz no fim do túnel do declínio das vendas de PCs ao encontrar novos segmentos de crescimento de PCs.

Agora, a empresa de pesquisa de mercado GfK confirmou sua percepção de que os jogadores do mundo estarão salvando a indústria de PCs.

De acordo com sua pesquisa, as receitas de PCs desktop e PCs para jogos portáteis no primeiro semestre de 2017 cresceram 55% e 24%, respectivamente, em comparação com o primeiro semestre de 1, totalizando 2016 bilhão de euros. Os mercados da Europa Ocidental foram responsáveis ​​por 1.5% da receita total, seguidos pela Ásia e Europa Oriental (mais a Rússia) com 44% e 34%, respectivamente.

Acessórios de jogos como mouses, teclados, fones de ouvido e monitores cresceram em conjunto. A receita de monitores de jogos em particular aumentou 114% em relação ao ano anterior devido à alta demanda por monitores grandes (24 polegadas e superiores) com recursos exclusivos, incluindo taxas de atualização de 120/144 Hz, tempos de resposta rápidos, compatibilidade G-Sync/FreeSync e até curvas painéis. No total, os monitores de jogos representaram 57% de toda a receita de acessórios para jogos de PC.

O hardware de jogos geralmente tem margens muito maiores do que a média, com Acer, por exemplo, dizendo algumas empresas de PCs estão vendo 50% de seus lucros brutos gerados com a venda de hardware de jogos para um número muito menor de clientes de jogos.

Como resultado, vimos as empresas aumentarem suas linhas de jogos, com designs mais agressivos e patrocínios de eSports, com a GfK esperando que os jogos de realidade mista e VR ofereçam o próximo grande impulso para os jogadores atualizarem seus dispositivos.

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