Correções da Master Chief Collection visando ao lado de algumas adições importantes

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Halo: The Collection Master Chief

Halo: The Master Chief Collection recebeu recentemente uma nova vida, e parece que os desenvolvedores estão aproveitando ao máximo a oportunidade de consertar seu jogo.

Na atualização mais recente do jogo, o foco principal foi mudado para o objetivo do jogo. A configuração de “ponta moderna” da atualização nas opções de controle do jogo agora está ativada por padrão. A mira moderna ajuda a suavizar a pontaria instável dos jogos Halo mais antigos, tornando-os mais parecidos com Halo 4/Halo 2: Anniversary.

Obviamente, o modo de mira herdado pode ser facilmente retornado ao alternar de volta no menu de opções. Como alguém que dedicou muito tempo ao jogo original, certamente demora um pouco para se acostumar. No entanto, é ótimo.

Juntamente com essa melhoria, Halo: Combat Evolved Anniversary viu a adição de alguns novos crânios para mudar a jogabilidade. Eles são os seguintes:

  • Raiva – Inimigos e aliados disparam suas armas com mais rapidez e frequência.
  • Bandana – Corrigido um bug com este crânio, então agora as armas baseadas em energia também têm munição infinita.
  • Catch – Inimigos jogam e soltam mais granadas.
  • Fantasma – Personagens de IA não recuarão de ataques, corpo a corpo ou de outra forma.
  • Sputnik – a massa dos objetos é diminuída, tornando-os mais facilmente deslocados
  • Isso está errado – Fortalece a audição de aliados e inimigos. Eles agora notarão o menor som de recarregar ou sacar uma arma, passos, etc. A IA também aumentou a precisão.
  • Thunderstorm – Promoções de campo para as fileiras de todos os personagens de IA para que sejam mais difíceis de combater, mais inteligentes e mais perigosos.
  • Azar – Inimigos sempre enlouquecem, sempre saem do caminho e nunca fogem.

Há bugs importantes corrigidos também!

correções de bugs

Aqui estão as principais correções de bugs incluídas na atualização de janeiro:

Global

  • Limpou a infecção do Flood no menu principal
  • Adicionado tratamento de erros para impedir que os usuários se juntem a partir de diferentes versões do jogo
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam entrar no jogo usando o mapa personalizado ou variantes do jogo na LAN offline
  • Corrigido um problema em que as alterações do controle deslizante de volume da música do menu não eram respeitadas enquanto estava em um esquadrão
  • Corrigidas algumas inconsistências de navegação no menu principal
  • Corrigido um problema em que as descrições de algumas medalhas de killstreak da campanha eram imprecisas no baú de medalhas

Halo: CE

  • Correção de problema que resultava na detecção inconsistente de acertos contra jogadores com conexões ruins.
  • Corrigido um problema em que o crânio Bandana não concedia munição infinita para armas de energia na campanha

Halo 2

  • Corrigido um problema em que o crânio Bandana não concedia munição infinita para armas de energia na campanha

Halo 3

  • Corrigido um problema em que o Shade Turret não era exibido adequadamente como a ferramenta de destruição no relatório de carnificina pós-jogo

ODST

  • Mensagens aprimoradas sobre quais listas de reprodução suportam reprodução cooperativa

Forja e filmes

  • Corrigido um problema em que tamanhos de arquivo incorretos estavam sendo exibidos para filmes
  • Corrigido um problema em que o limite de caracteres para nomes de variantes de mapas era exibido incorretamente em Halo 3
  • Corrigido um problema em que os jogadores eram forçados a inserir novamente um nome de variante de mapa após inserir uma descrição inválida

Halo: The Master Chief Collection está longe de terminar, mas está se tornando o jogo que todos esperavam que estivesse de volta quando foi lançado.

O jogo já está disponível no Xbox Game Pass. O serviço de assinatura está disponível para £7.99 or $9.99 um mês.

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