A taxa de atualização da tela do Mango XNA agora pode chegar a 60 Hz

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Provavelmente em antecipação à chegada de hardware mais poderoso, a Microsoft suspendeu as restrições ao código XNA que impediam a exibição de jogos a mais de 30 FPS.

A atualização da API relevante diz:

API

Comportamento do Windows Phone OS 7.0

Comportamento do Windows Phone OS 7.1

Parâmetros de apresentação.

Intervalo de apresentação

propriedade

O XNA Framework no Windows Phone OS 7.0 visava uma taxa de atualização de 30 Hz, independentemente de qual Intervalo de apresentação

você define.

O XNA Framework no Windows Phone OS 7.1 oferece suporte à taxa de atualização nativa do dispositivo, de até 60 Hz. Se você definir o Parâmetros de apresentação.

Intervalo de apresentação propriedade para PresentInterval.Um, Em seguida, oPresentInterval.Um é usado, visando a taxa de atualização do dispositivo nativo.

Os aplicativos nativos do Windows Phone 7 são todos direcionados para exibição a 60 fps, e essa mudança deve permitir que desenvolvedores terceirizados também criem jogos com aparência mais suave.

Leia mais em MSDN aqui.

Através da MTW

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