A taxa de atualização da tela do Mango XNA agora pode chegar a 60 Hz
1 minutos. ler
Publicado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
Provavelmente em antecipação à chegada de hardware mais poderoso, a Microsoft suspendeu as restrições ao código XNA que impediam a exibição de jogos a mais de 30 FPS.
A atualização da API relevante diz:
API |
Comportamento do Windows Phone OS 7.0 |
Comportamento do Windows Phone OS 7.1 |
---|---|---|
Intervalo de apresentação propriedade |
O XNA Framework no Windows Phone OS 7.0 visava uma taxa de atualização de 30 Hz, independentemente de qual Intervalo de apresentação você define. |
O XNA Framework no Windows Phone OS 7.1 oferece suporte à taxa de atualização nativa do dispositivo, de até 60 Hz. Se você definir o Parâmetros de apresentação. Intervalo de apresentação propriedade para PresentInterval.Um, Em seguida, oPresentInterval.Um é usado, visando a taxa de atualização do dispositivo nativo. |
Os aplicativos nativos do Windows Phone 7 são todos direcionados para exibição a 60 fps, e essa mudança deve permitir que desenvolvedores terceirizados também criem jogos com aparência mais suave.
Leia mais em MSDN aqui.
Através da MTW