MachineGames está desapontado porque a guerra de Wolfenstein contra os nazistas é “problemática”

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As recentes entradas da MachineGames na longa série Wolfenstein seguiram o mantra da série de matar a ameaça nazista a um T. Infelizmente, a desenvolvedora sueca foi bizarramente criticada pela introdução de violência política em uma série que sempre contou com isto.

Falando para PCGamesInsider, o diretor sênior do jogo Andreas Öjerfors revelou que a equipe está “incrivelmente desapontada” que o atual clima político tornou a série Wolfenstein relevante.

“É incrivelmente estranho e decepcionante”, disse Öjerfors ao PCGamesInsider.biz. “Nós nunca quisemos que nossas histórias fossem relevantes, queríamos contar histórias ótimas e interessantes com o melhor de nossas habilidades.”

“Quando começamos a falar sobre Wolfenstein II: The New Colossus, começamos a receber comentários online sobre o tema do jogo, lutando contra os nazistas”, continuou ele. “De alguma forma, algumas pessoas sentiram que isso era problemático, o que é incrivelmente decepcionante. Vimos um aumento do extremismo de direita no mundo ocidental. Vemos isso online em grande medida. Os extremistas de direita são ótimos em afetar o debate online. E, claro, talvez eles tenham abusado de nós para provocar um pouco de raiva quando estávamos fazendo Wolfenstein II.”

Wolfenstein II: The New Colossus' campanha de mídia social girou em torno do movimento de mídia social #PunchANazi. Com todo o tema do jogo girando em torno do assassinato do maior mal da história moderna, seus Torne a América Livre de Nazistas Novamente #NoMoreNazis push chateou muitos jogadores vocais. A editora de Wolfenstein, Bethesda, respondeu, simplesmente afirmando que a ameaça nazista não era apenas ruim, mas também antiamericana.

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