Estatísticas vazadas do consumidor do Xbox One revelam renda e barreiras

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O Windows Central conseguiu colocar as mãos em alguns documentos internos da Microsoft que discutem as diferenças entre os consumidores americanos que jogam no Xbox One. Alguns dos destaques do relatório incluem uma divisão de 58% de homens para 42% de mulheres em termos de propriedade do Xbox One, como a maioria dos jogadores do Xbox One tem entre 25 e 34 anos, como 56% dos jogadores do Xbox One são casados ​​e como a renda familiar média dos proprietários do Xbox One é de cerca de US$ 75,000.

Embora estatísticas como essas sejam sempre surpreendentes, provam que os jogos de console ainda são um bem de luxo. A maioria dos proprietários do Xbox One ganha bem acima da renda média nos Estados Unidos. O relatório também revelou aspectos como quantos jogadores utilizam recursos sociais como bate-papo e é pouco mais da metade de todos os proprietários. Isso prova que o jogo ainda é um passatempo muito social e o foco da Microsoft em fornecer mais recursos nesse sentido está correto.

É sempre surpreendente quando detalhes como esses são revelados, porque os fatos mais pequenos podem surpreendê-lo. O fato de os proprietários do Xbox One – jogadores de console em geral – terem renda alta também aponta para um problema. Esse problema é de preço. O jogo para celular médio custa apenas alguns dólares, mas o jogo de console médio é de cerca de US $ 20. Mesmo que o jogo seja um port de um título para celular, de alguma forma acaba custando exponencialmente mais no Xbox One. Para tornar os jogos de console verdadeiramente acessíveis e atraentes para mais pessoas, é preciso haver novos modelos de receita. Espero que serviços como o Xbox Game Pass ajudem, mas precisamos mudar para um sistema de distribuição digital semelhante ao Steam para que uma mudança real ocorra. A Microsoft deve começar a ter essa conversa com os jogadores agora para que eles possam fazer isso no futuro. A imposição de mudanças não funciona (como a revelação do Xbox One) e as empresas sempre precisam envolver os consumidores. Essa deve ser a visão de Phil Spencer daqui para frente.

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