Kinect atualizado para Windows SDK com melhorias no Kinect Fusion e mais agora disponíveis

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Kinect SDK 1.8 para Windows já está disponível. Inclui uma série de melhorias:

  • Nova API de remoção de plano de fundo. Esse recurso de triagem verde “chave na mão” facilita a substituição de plano de fundo dinamicamente em seu aplicativo. Essa nova API deve ser prática e divertida.
  • Recursos de captura de cores 3D com Kinect Fusion. O Kinect Fusion permite que seu aplicativo crie modelos de malha 3D com um sensor Kinect. No SDK do Kinect para Windows 1.8, esses recursos foram aumentados com mapeamento de textura de cores realistas para que você possa produzir modelos 3D com cores realistas. Desde o novos recursos de impressão 3D no Windows 8.1 são projetados para suportar a cor da superfície, esse novo recurso de captura de cores é particularmente interessante.
  • Rastreamento aprimorado para Kinect Fusion. Algoritmos atualizados permitem um rastreamento de câmera mais confiável à medida que o sensor Kinect se move durante a varredura de uma cena. O resultado: uma melhor experiência Kinect Fusion e melhores modelos 3D.
  • Amostra do Kinect Fusion multissensor. Um novo aplicativo de amostra no SDK demonstra como usar dois sensores Kinect para digitalizar objetos de vários ângulos simultaneamente.
  • Amostra de IU adaptável. Este novo exemplo no SDK do Kinect para Windows demonstra como você pode levar em consideração a distância do usuário e o tamanho da tela para otimizar a escala do conteúdo em seu aplicativo. Com esse recurso, seu aplicativo pode otimizar a interface do usuário e fornecer novas experiências adaptativas interessantes para o usuário.
  • Exemplo de interação HTML. Se você gosta de escrever aplicativos em HTML, este exemplo mostra como implementar interações usando HTML 5. O Kinect para Windows ficou mais acessível aos desenvolvedores!

Fonte: Blog do Kinect para Windows

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