Projetos Kinect brilham na Microsoft Imagine Cup na China
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A Microsoft realizou recentemente sua Imagine Cup na China. No torneio, a tecnologia Kinect para Windows da Microsoft brilhou segundo a empresa. A Microsoft afirma que dos 405 projetos da Imagine Cup na segunda rodada da Competição Nacional da China, 11% (46) projetos usaram a tecnologia Kinect para Windows. No entanto, apenas 10 dos 46 projetos chegaram às semifinais e saíram com prêmios. Aqui estão os prêmios que todos os 10 projetos ganharam:
Nome da Aplicação | Propósito | Nome da escola/equipe | Prêmio(s) |
PMomo | Mapeamento de projeção habilitado para Kinect em objetos móveis, permitindo a criação de exteriores virtuais para objetos reais; poderia ser usado para exposições em museus, galerias e escolas | Universidade Jiao Tong de Xangai/Equipe Arere | Primeiro Prêmio na categoria Inovação;
Prêmio de Excelência na categoria de premiação especial Kinect para Windows |
Robô de resposta a emergências | Robô controlado pelo Kinect projetado para lidar com situações perigosas, como possíveis explosões ou vazamentos químicos perigosos | Universidade Normal da China Oriental/Quintessência da Equipe | Segundo Prémio na categoria Cidadania Mundial |
Defesa de Laputa | Jogo virtual 3D baseado em Kinect e equipamento de realidade virtual | Universidade de Correios e Telecomunicações de Pequim/ Equipe Hydrz | Grande Prêmio na categoria de prêmio especial Kinect para Windows |
Tour Virtual Interativo | Experiência baseada no Kinect que permite aos usuários se tornarem turistas virtuais, imersos de forma interativa na cultura do país anfitrião | Universidade Sudoeste de Ciência e Tecnologia/Equipe Totoro | Prêmio de Excelência na categoria de premiação especial Kinect para Windows |
CaneFitter | Um sistema habilitado para Kinect projetado para ajudar usuários idosos a escolher uma bengala adequada e depois ensiná-los a usar a bengala de forma segura e eficaz | Instituto de Tecnologia da Computação, Academia Chinesa de Ciências/Team Trilegs | Segundo Prémio na categoria Cidadania Mundial |
Laputa | Um jogo Unity envolvente, no qual o rastreamento corporal do Kinect controla seus movimentos em um mundo de realidade virtual | Universidade de Hainan/Equipe Stanic Pace | Primeiro Prêmio na categoria Inovação |
Isso é realmente incrível – já que a comunidade de desenvolvedores e os estudantes estão usando o Kinect para desenvolver coisas incríveis. O que você acha? Discuta na seção de comentários abaixo!