Humanidade adiada para 17 de agosto

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Humanidade

O histórico jogo 4X da Amplitude, ao estilo da Civilização, Humankind, foi adiado até 17 de agosto para aperfeiçoar o jogo após o feedback. 

Anunciado em Twitter, Diretor de Criação da Amplitude, Romain de Waubert, disse: “Este jogo significa muito para nós e, mais do que tudo, queremos honrar as expectativas das comunidades para ele”. 

“Os jogadores sempre estiveram no centro da filosofia da Amplitudes, e o lançamento do jogo em 17 de agosto nos dará tempo extra para continuar trabalhando com a comunidade e aprimorando o jogo para uma experiência incrível no primeiro dia.” Ele passou a dizer no resto do post de anúncio. 

“O que nossos jogadores nos disseram sobre sua experiência com o OpenDev e o que estamos fazendo para resolver suas preocupações?” A equipa Amplitude questionou-se numa blog de desenvolvimento subsequente

“Estaremos trabalhando para abordar ritmo, equilíbrio, diplomacia, acessibilidade e IA (entre outros)” Eles responderam, dando uma boa indicação de como eles estão realmente tentando usar o feedback dos jogadores como o recurso que pode ser, especialmente depois erros de alto perfil que vimos no passado. 

Mais sobre os tópicos: 4X, Amplitude, atraso, Humanidade, sega

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