Human Head Studios fecha e reabre sob Bethesda
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A Human Head Studios, a desenvolvedora de videogames talvez mais conhecida por Prey (2006), fechou e reabriu sob um novo nome e nova administração na Bethesda.
O estúdio, agora oficialmente conhecido como Roundhouse Studios, está trabalhando duro em projetos não anunciados na Bethesda.
“Infelizmente, tivemos que encerrar os negócios da Human Head Studios e fechar suas portas, o que foi particularmente devastador devido à paixão e criatividade da equipe que montamos.” disse Chris Rhinehart, diretor criativo da Roundhouse Studios, em um comunicado à imprensa.
“Entramos em contato com nossos amigos da Bethesda em busca de ajuda, e eles viram a mesma criatividade e paixão em nossa equipe. Com a formação dos estúdios da Roundhouse, a Bethesda ofereceu a todos os funcionários da Human Head uma posição na nova empresa. Estamos entusiasmados por nossa equipe permanecer juntos, buscando o trabalho que amamos, como parte de uma empresa que já conhecemos e admiramos. ”
A equipe da Roundhouse Studios tem mais de duas décadas de experiência trabalhando em conjunto em uma variedade de jogos e gêneros, incluindo RPGs, atiradores, jogos de ação e aventura e muito mais. Junto com Prey, a Human Head Studios também desenvolveu títulos como Dead Man's Hand, Rune and Rune II e Lost Within.
O estúdio também ajudou no trabalho em vários jogos de grande nome, como Batman: Arkham Origins e BioShock Infinite.
“Embora lamento ouvir seus desafios como Human Head Studios, ficamos empolgados com a oportunidade de trazer sob o guarda-chuva da Bethesda essa equipe de desenvolvimento talentosa e estabelecida”, disse Todd Vaughn, vice-presidente sênior de desenvolvimento da Bethesda. “Estamos muito satisfeitos que toda a equipe permaneça junta e agora faça parte da família Bethesda.”
A Roundhouse Studios é a segunda equipe de desenvolvimento a se juntar à Bethesda nos últimos meses, após a aquisição da empresa do estúdio de videogame móvel Alpha Dog Games. A Bethesda não é estranha aos jogos para celular, como comprovado pela existência de Fallout Shelter e The Elder Scrolls: Lâminas.