Aqui está o que o novo Xbox Dashboard traz para a mesa

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Microsoft apenas revelou sua visão para o futuro do sistema operacional Xbox. O equivalente do Xbox One ao Fall Creators Update (que não tem um nome oficial, embora as principais atualizações anteriores do Xbox sejam simplesmente nomeadas após o mês de lançamento) traz um novo design de painel junto com ele. Isso é radicalmente diferente de todas as entradas anteriores, trazendo o polimento visual e a velocidade que os fãs pediram. Embora não esteja de forma alguma terminado e muitos recursos sejam adicionados à medida que os testes continuam, aqui está o que a primeira prévia estará embalando para o Xbox Insiders no Alpha Ring hoje.

Design fluente

Houve um alguns vislumbres em exemplos de como o Fluent Design no Xbox One poderia parecer nos vídeos conceituais da Microsoft, mas todos eles ainda estavam bem próximos do que sabíamos antes de hoje. Isso é radicalmente diferente em sua essência, concentrando-se na velocidade e na facilidade de uso, tanto quanto é focado em melhorar os visuais da interface do usuário. O conteúdo geralmente fica desfocado (como a linha inferior da página inicial) e os itens começam a brilhar quando selecionados.

Isso é bem diferente da versão do Fluent que conhecemos e (principalmente) adoramos em PCs com Windows 10 também. O efeito Revelar não parece estar em jogo aqui, mas efeitos de brilho baseados em cores de destaque pesadas em torno de objetos selecionados tomam seu lugar. Isso faz um pouco mais de sentido para a plataforma - Reveal era mostrar a posição do mouse ou onde quer que você tocasse na tela, e você simplesmente não tem movimento do cursor ao selecionar coisas com um controlador.

Fluente significa que quase tudo mudou. O Dashboard, a comunidade, a Store, você escolhe – esta atualização muda tanto as coisas que pode muito bem ser um novo console.

Esta é apenas a primeira olhada no Fluent para Xbox One, portanto, esteja preparado para ainda mais mudanças na aparência e na sensação das coisas com o passar do tempo e a equipe ajusta as coisas com base no feedback.

Muita personalização

Outra área em que a equipe do Xbox tem recebido muito feedback foi a customização. Muitos usuários estavam cansados ​​de conteúdo que não gostavam em seu painel, e alguns queriam adicionar mais coisas com as quais eles se importavam. É exatamente isso que está acontecendo, com um novo sistema modular conhecido como blocos ocupando o espaço sob sua seção Home. Cada bloco é um tipo especial de item fixado – por exemplo, jogos fixados incluem peças extras com informações como tacos sugeridos, estatísticas sobre suas conquistas e muito mais. Você também pode fixar seus amigos, o que parece ser a resposta do Xbox para My People na área de trabalho do Windows.

Transformar jogos, aplicativos e pessoas em blocos é muito fácil. Depois de selecionar o item que você deseja fixar, basta clicar no botão de menu como antes. A partir daí, você simplesmente pressiona add to home, e isso é tudo. Você também pode alterar a ordem dos blocos pressionando o botão Y quando estiver na seção deles.

Os pinos tradicionais não estão desaparecendo, no entanto. Você ainda pode fixar quantos jogos na seção de pinos regulares quiser, e acessá-los no Guia é ainda mais rápido do que antes.

Um novo guia

Embora o Guia do Xbox One tenha sido sem dúvida a parte mais bem projetada do sistema antes desta atualização, ele também está recebendo um novo visual. Embora surpreendentemente não tenha acrílico (com o qual foi mostrado em alguns modelos), ele possui uma nova interface do usuário que não é puramente vertical como era antes. Agora há oito abas enormes espremidas em uma barra horizontal que parece que dificilmente pode conter todas elas.

As notificações também foram empurradas para um submenu na guia mais à direita, que parece ser apenas um menu de configurações à primeira vista. Certamente é irônico que as notificações não estejam na frente e no centro em uma guia chamada Action Center, mas vale a pena notar novamente que esta é apenas a primeira visualização de um design que evoluirá (potencialmente massivamente) com base no feedback do usuário. Afinal, é para isso que servem todos os vários Programas Insider da Microsoft.

Uma coisa interessante sobre este design de guia é que você pode abrir várias janelas dentro dele, como uma lista de seus jogos fixados. Essa é uma maneira bastante sofisticada de exibir conteúdo e foi projetada para que você possa continuar vendo o máximo de conteúdo possível sem precisar sair do jogo que está jogando e voltar para a página inicial.


A primeira versão pública do RS3 para o Xbox One será lançada para o Xbox Insiders no Alpha Ring ainda hoje, portanto, fique de olho e mantenha seu console atualizado se quiser ser um dos primeiros a obter isto. Se você quiser saber como participar do Xbox Insider Program, temos um guia que você pode encontrar em clicando aqui. Apenas esteja avisado: as compilações do Insider são instáveis, entrar no programa leva algum tempo e entrar no Alpha Ring requer muito trabalho para subir nas classificações.

Entrar nas classificações mais altas do Insider é baseado em uma variedade de sistemas, como quanto feedback você envia, quantos bugs você relata e quanto você realmente usa seu console. No entanto, não se preocupe: esse design estará indo para mais anéis Insider ao longo do tempo e, se tudo correr bem, pode até chegar a todos os anéis no próximo mês.

O lançamento final provavelmente será muito mais distante, com apenas uma data de lançamento no outono sendo dada. Nós o esperamos pessoalmente no início de novembro, pois este é o painel que você verá quando inicializar seu Xbox One X pela primeira vez. Uma data de lançamento próxima ao seu lançamento deve ser esperada.

Isso também não é tudo que a equipe do Xbox tem em andamento para o RS3. Espere ver recursos anunciados na E3, como novos designs de Avatar do Xbox e compatibilidade com versões anteriores dos títulos originais do Xbox, também no futuro.

O futuro do Xbox One é inegavelmente emocionante.

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