Halo Wars 2 agora suporta cross-play, patch mais recente adicionado suporte a 4K e HDR
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O patch mais recente de Halo Wars 2 adicionou a capacidade de os jogadores do Xbox One e do Windows 10 jogarem juntos, além de permitir suporte a 4K e HDR antes do lançamento do Xbox One X.
Anunciado nas notas do patch de 2 de novembro do jogo, o jogo cruzado só será suportado em modos de jogo específicos, como Campanha, Blitz Firefight, Terminus Firefight, Jogos Personalizados e todas as Playlists não classificadas. Por uma questão de justiça e paridade, as listas de reprodução classificadas existentes permanecerão específicas da plataforma. O jogo cruzado será implementado em fases e uma nova lista de reprodução chamada 'Ranked 3v3 X War' será adicionada, oferecendo suporte ao jogo cruzado para os jogadores testarem. isso.
Com o lançamento iminente do Xbox One X em apenas três dias, Halo Wars 2 também foi atualizado para suportar 4K e HDR. Como a 343 Industries já afirmou, essas melhorias visuais devem oferecer benefícios estratégicos de jogabilidade, além de apenas ficarem mais bonitas.
A lista de correções gerais é a seguinte:
SISTEMAS PRINCIPAIS
- Corrigidos vários travamentos, bloqueios suaves e dessincronizações
- Manipulação de desconexão aprimorada
- Corrigidas as medalhas e o progresso não sendo restaurados dos serviços
- Corrigida a causa potencial da progressão perdida
JOGABILIDADE
- Unidades de guarnição móveis fixas não ejetando unidades de guarnição
- Unidades ODST fixas não capturando nós de energia e torres de controle
CAMPANHA
- Corrigido bloqueador de progressão na Manifestação causado pela reciclagem de uma Mega Torreta
- Corrigidos Infectores de Inundação com script temporariamente invencíveis na Manifestação
BOMBEIRO
- Corrigido fogo amigo em direção ao Nexus e Spires de torres de jogadores e poderes de líderes ofensivos
- Corrigido o bloco Find Match no menu Firefight
- Corrigido um problema em que as tabelas de classificação da temporada não estavam carregando nos dados da tabela de classificação
COSMÉTICO
- Corrigido o vídeo de resumo da missão de espaço reservado na Manifestação
- Operação corrigida: imagens de conquistas de marcadores de DLC Spearbreaker
- Corrigida a falta de arte nas telas de carregamento do ATN
- Corrigido o VFX da Barreira de Escudo ausente no Firefight
- Corrigido VFX de flare ausente para Lotus Mines no Firefight
- Corrigido o VFX de brilho de suprimentos ausentes
- Barreiras piscando fixas durante a implantação
- Corrigida a animação de implantação prematura do Colossus em Not On My Watch
- Corrigido limite inconsistente da câmera no mini-mapa em Gatecrashers
PC APENAS
- Capacidade restaurada de religar o comando Cancelar
- Corrigida a tecla Push to Talk padrão ('\') que não funcionava até o rebote
Fonte: DualShockers
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