Halo, Flight Simulator e Minecraft classificados entre os 50 melhores videogames de todos os tempos

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MinecraftMicrosoft

A TIME divulgou hoje sua lista “Os 50 melhores videogames de todos os tempos” e três jogos de propriedade da Microsoft estão presentes na lista. Esses três jogos são Minecraft, Flight Simulator e Halo.

Representando várias gerações de jogadores, a equipe de tecnologia da TIME colocou mais de 150 indicados em um processo de classificação em vários estágios para compilar uma seção transversal das melhores ideias de jogos ao longo de quase quatro décadas. Aqui estão nossas escolhas para os 50 melhores videogames de todos os tempos.

Leia os comentários da TIME sobre esses três jogos abaixo.

Minecraft:

O raio indie do estúdio sueco Mojang do nada acaba sendo aquele raro exemplo de um jogo cujo título resume perfeitamente sua jogabilidade: você minera coisas e depois as cria. Na sua forma mais simples, é um exercício processualmente gerado para reorganizar bits de informação – todos aqueles cubos de terra, rocha e minério espalhados por paisagens retiradas de computadores dos anos 1980 – em objetos, estruturas e mecanismos reconhecíveis. Ou dito de outra forma: parte planilha, parte poda do Bonsai. Desde o seu lançamento em novembro de 2011, vendeu mais de 100 milhões de cópias, colonizou praticamente todas as plataformas de computação, gerou uma “Education Edition” oficial sob medida para salas de aula e inspirou feitos de grandeza louca, como esta tentativa de modelar faixas impressionantes do livro de George RR Martin Crônicas de Gelo e Fogo. Já houve um jogo tão impactante como este?

Simulador de voo da Microsoft:

Da próxima vez que você estiver em um voo comercial, pergunte ao seu piloto se ele já jogou Simulador de vôo crescendo. As probabilidades são de que a resposta será “sim”. A série hiper-realista coloca os jogadores no cockpit de tudo, desde minúsculos Cessnas até enormes jatos jumbo. Os simuladores de voo obcecados construíram plataformas gigantescas de várias telas em porões em todo o mundo para imitar melhor a coisa real. de 2006 Flight Simulator X, enquanto isso, deixa os jogadores entrarem na torre de controle, dando origem a uma comunidade obstinada de fervorosos que até hoje passam horas voando e dirigindo rotas simuladas.

Halo: Combate evoluído:

Curiosidade: foi Steve Jobs quem introduziu pela primeira vez a Bungie's Halo: Combat Evolved ao público, prometendo em 1999 que chegaria simultaneamente no Windows e no Mac. Isso, claro, foi antes da Microsoft adquirir o estúdio e transformar halo no título definitivo de lançamento do Xbox de 2001, provando simultaneamente que os atiradores podem funcionar de forma brilhante em gamepads. Situado em um misterioso mundo artificial de anéis, os jogadores assumem o papel de Master Chief, um soldado futurista sem rosto que luta contra o alienígena Covenant e, mais tarde, o Flood, semelhante a um zumbi. A campanha para um jogador ofereceu um enredo emocionante que trouxe o enredo à tona para uma das primeiras vezes em um jogo de tiro convencional, embora alguns resmunguem sobre seu design de nível repetitivo. O multiplayer, por sua vez, ofereceu uma das melhores experiências de qualquer jogo de tiro na história, repleta de rifles de precisão, granadas pegajosas, veículos e outras reviravoltas.

Leia a lista completa dos 50 melhores videogames SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

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