Opinião: as novas armaduras de Halo 3 são uma adição terrível à The Master Chief Collection

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Pele de Pioneer Halo Online em Halo 3

O tratamento da 343 Industries para Halo: The Master Chief Collection tem sido, nos últimos anos, um tremendo esforço para preservar a amada franquia Xbox ao longo de seus anos mais sombrios. No entanto, com a nova atualização de hoje, o desenvolvedor cruzou linhas que nunca deveriam ter sido cruzadas: adicionando a armadura de Halo Online em Halo 3.

Halo Online era um jogo Halo gratuito para PC que foi lançado em beta em 2015. Desenvolvido pela Saber Interactive – a mesma equipe de Aniversário Combat Evolved e Halo 2: Aniversário multijogador – esta versão apenas em russo foi construída sobre uma versão modificada do Halo 3.

O lançamento gratuito do Sabre acabou sendo cancelado mas os fãs optaram por uma versão modificada do mesmo ElDewrito, para experimentar o Halo 3 no PC, anos antes da Microsoft voltar seu foco para os jogos para PC em meio ao lançamento fracassado do Xbox One.

Avançando para agora e o desenvolvedor de Halo 343 Industries recuperou o estilo de armadura de Halo Online e o adaptou ao Halo 3 como novos conjuntos de armaduras para equipar no multiplayer. O problema? Halo 3 e Halo Online compartilham drasticamente estéticas diferentes, e o último parece extravagante quando colocado dentro do mundo do primeiro.

O estilo de armadura de Halo Online não é baseado na estética da Bungie, o estilo de arte há muito amado ao qual 343 está destacando um retorno com o próximo Halo Infinite. Os conjuntos MJOLNIR limpos e quase de brinquedo da Bungie, com roupas íntimas limpas e capacetes simples, são o definitivo Olhar de auréola. É um visual que os fãs desejavam retornar desde que 343 Industries assumiu as rédeas, um visual 343 is retornando com o Infinito.

Em comparação, esses novos conjuntos de armaduras não são apenas inspirados no Halo 4, eles são os piores infratores do design controverso da 343 Industries. Os novos trajes técnicos são irregulares, como pele de réptil, peças de armadura são excessivamente complexas e os capacetes de Halo Online não fazem sentido algum.

Pessoalmente, não gosto do estilo das armaduras de Halo 4. Achei que era uma boa alternativa em 2012, quando a 343 tentou desenvolver um Halo distanciado da Bungie. Era um novo visual para os icônicos Spartans, mas era um visual que também se encaixava no mundo que foi desenvolvido em torno deles. Esses novos espartanos correndo por velhos mundos parecem estranhos; esses novos espartanos ao lado dos velhos soldados de brinquedo parecem terrivelmente inconsistentes.

Halo: The Master Chief Collection foi uma celebração de Halo, oferecendo tudo o que os jogadores adoraram da série em um só lugar. Embora o 343 tenha adicionado skins para armas e veículos, que os jogadores podem desativar de forma importante, eles nunca fizeram nada que alterasse fundamentalmente a estética amada do jogo. Até agora.

Os jogadores não podem desabilitar novas armaduras em Halo 3. Esses novos conjuntos de armaduras feios e completamente perturbadores precisam ser vistos. Embora você possa jogar todos os jogos de Halo na Master Chief Collection, você não pode mais jogar Halo 3. Isso é diferente.

Imagem do banner cortesia de RCSRex.

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