Ótimas notícias para a Microsoft, pois o Windows Mixed Reality finalmente mostra boa tração nos números mais recentes do SteamVR
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Números da pesquisa de hardware do Steam estão disponíveis para agosto de 2018, o que nos dá uma visão rara da participação de mercado dos vários headsets VR, devido ao suporte multiplataforma do Steam e sua atraente biblioteca de jogos VR e outros aplicativos.
Pelo quarto mês consecutivo, os números são uma boa notícia para o Windows Mixed Reality, com headsets rodando o sistema operacional atingindo um novo pico de participação de mercado de 7.18%, a maior participação de mercado da Microsoft no SteamVR até agora.
Feb-18 | Mar-18 | Apr-18 | Maio-18 | Jun-18 | Jul-18 | Ago-18 | |
Compartilhamento de uso do WMR | 5.36% | 5.32% | 5.04% | 5.89% | 6.25% | 6.4% | 7.18% |
O crescimento parece ser em grande parte às custas do HTC Vive, que passou de 44.4% para 42.48% de julho a agosto de 2018.
Os headsets da Oculus Rift também cresceram participação de 46.2 para 47.11% do mercado.
Os números do Steam são, obviamente, um reflexo da participação de uso em vez de vendas, e para os headsets Windows Mixed Reality crescerem, eles provavelmente estão vendendo mais rápido que os headsets do HTC Vive, e tão rápido quanto os headsets do Oculus Rift, o que certamente é uma notícia muito boa para a Microsoft. plataforma de RV.
Deve-se notar que os números do Steam são uma medida indireta e, se os usuários de fone de ouvido usarem seus portais e jogos nativos, esses números flutuarão de acordo. No entanto, o aumento da participação no uso é uma boa notícia, especialmente porque está se tornando uma tendência.
Os números do mês passado podem ser vistos aqui.