Autoridades governamentais de todo o mundo se manifestam contra as caixas de saque, comparam-nas ao jogo

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A controvérsia da caixa de saque de Star Wars Battlefront II atraiu a atenção do público em todo o mundo e parece que a situação não vai desacelerar tão cedo. Agora, funcionários do governo dos Estados Unidos, Austrália e Bélgica opinaram sobre o que pensam das caixas de saque, e isso não é bom.

Na Austrália, a Comissão de Victoria para a Regulamentação de Jogos e Bebidas Alcoólicas (VCGLR) revelou que as loot boxes tecnicamente constituem jogos de azar, mas a jurisdição que envolve a sua regulamentação é complexa. Um O usuário do Reddit contatou a comissão sobre suas preocupações e sua resposta pode ser lida abaixo (via Jogos PowerUp):

“Suas pesquisas e suposições sobre o assunto estão corretas; o que ocorre com as “loot boxes” constitui jogo de azar pela definição da legislação vitoriana. Infelizmente, onde surge a complexidade é na jurisdição e nos nossos poderes para investigar. A legislação não avançou tão rapidamente quanto a tecnologia; tanto em nível estadual quanto federal, não estamos necessariamente equipados para determinar a legalidade dessas práticas, em vez do fato de as entidades responsáveis ​​estarem no exterior”.

Nos Estados Unidos, o deputado Chris Lee (D) do Havaí pode ser visto no vídeo do YouTube abaixo, onde anuncia que medidas estão sendo tomadas para combater o “comportamento predatório” dos editores de videogames, especificamente chamando a EA e Star Wars Battlefront II .

O deputado Lee passou a esclarecer sua posição no Reddit, afirmando (via Kotaku):

“As pessoas são mais poderosas do que pensam. Ao mesmo tempo que nos preparamos para agir no Havai, também temos estado em discussões com os nossos homólogos de vários outros estados que também estão a considerar como abordar esta questão. A mudança é difícil no nível federal, mas os estados podem e estão agindo.

Mesmo assim, as autoridades eleitas não podem fazer isso sozinhas. Eles precisam do seu apoio e você pode obrigar a ação onde quer que viva, ligando e enviando um e-mail aos legisladores do seu próprio estado e pedindo-lhes que ajam. Mas não pare por aí. Chame seus aliados. Chame seus pastores, professores e líderes comunitários. Peça-lhes que liguem para os legisladores estaduais também. Suas vozes são politicamente poderosas.

Acredito que esta luta pode ser vencida porque todas as principais bases de apoio político em todo o país estão do mesmo lado. A comunidade religiosa, a comunidade médica, a comunidade educativa, os defensores dos consumidores, os pais, até mesmo muitos líderes empresariais e câmaras de comércio locais. Esta é uma luta que une todos, mesmo os conservadores e progressistas mais polarizados. Fazer algo é uma vitória política tanto para democratas como para republicanos. E, francamente, não precisamos de mudar as leis em todos os estados – só precisamos de mudar algumas e isso será suficiente para traçar os limites e obrigar à mudança.

Esses tipos de caixas de saque e microtransações são explicitamente projetados para atacar e explorar a psicologia humana da mesma forma que os jogos de cassino são projetados. Isto é especialmente verdadeiro para os jovens adultos que, segundo os psicólogos infantis e outros especialistas, são particularmente vulneráveis. Estes mecanismos de exploração e o marketing enganoso que os promove não têm lugar nos jogos comercializados para menores, e talvez não tenham lugar nos jogos.

Seu futuro é o que você fizer, então faça dele um bom futuro. Você tem o poder de se envolver e decidir isso e a escolha é clara: levante-se agora ou deixe que isso seja o novo normal daqui em diante.”

Por último, a Comissão de Jogos da Bélgica anunciou na semana passada que estava a lançar uma investigação para saber se as loot boxes constituíam jogos de azar e, de acordo com a VTM News, a resposta é sim (via PC Gamer). Embora a tradução do Google seja um pouco grosseira, você ainda pode entender a mensagem que eles estão tentando transmitir.

“A mistura de dinheiro e vício é o jogo. Misturar jogos de azar e jogos, especialmente em tenra idade, é perigoso para a saúde mental da criança.”

De acordo com o relatório, o Ministro da Justiça da Bélgica, Koen Geens, quer proibir completamente as compras no jogo, mas reconheceu que o processo pode levar algum tempo, pois terá de ir à Europa para tentar bani-las.


Há uma semana, seria difícil imaginar que Star Wars Battlefront II causaria tamanho alvoroço a ponto de legisladores e funcionários governamentais de todo o mundo se manifestarem contra as práticas anticonsumidor. Na época, a pior coisa que pareceu acontecer foi a EA receber a resposta mais negativa na história do Reddit. Quaisquer que sejam as consequências disso, certamente fez com que as pessoas prestassem mais atenção à indústria de videogames em geral.

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