O Google queria trazer o Android para plataformas AR e VR; Meta disse, apenas nos nossos termos
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Notas chave
- O Google propõe uma parceria com a Meta para sua nova plataforma XR, o Android XR.
- As negociações fracassam enquanto Meta critica o controle do Google e os abandonos de projetos anteriores.
- Ambas as empresas traçam caminhos separados: Meta com LG, Google com Samsung.
O Google supostamente abordou a Meta sobre uma parceria em sua próxima plataforma XR, mas as negociações fracassaram devido a divergências sobre controle e estratégia.
Mas primeiro, o que é XR?
A Realidade Estendida (XR) compreende tecnologias que fundem os mundos real e virtual, oferecendo experiências imersivas. Aqui está uma análise dos diferentes tipos de XR:
- Realidade Virtual (RV): Mergulha os usuários em um ambiente gerado por computador, bloqueando totalmente o mundo real. Os usuários normalmente usam fones de ouvido com telas que criam uma visualização 3D e geralmente incluem controladores para interação. O exemplo mais recente seria o que você veria através do Apple Visão Pro.
- Realidade Aumentada (AR): Sobrepõe elementos gerados por computador no mundo real, permitindo que os usuários vejam ambos simultaneamente. Muitas vezes isso é feito por meio de smartphones ou tablets com câmeras que conseguem reconhecer o ambiente e adicionar elementos virtuais. Pokemon Go, Lembra?
- Realidade Mista (MR): Combina aspectos de VR e AR, criando um ambiente híbrido onde objetos virtuais e reais interagem e coexistem.
De acordo com um relatório da A Informação, o Google queria que a Meta “contribuísse” para o desenvolvimento do Android XR, sugerindo que o Google teria a palavra final sobre os principais aspectos da plataforma. Meta, no entanto, criticou essa abordagem, apontando para o histórico do Google de abandonar projetos XR como Daydream e Stadia.
O CTO da Meta, Andrew Bosworth, expressou abertura à colaboração, mas enfatizou que eles não comprometeriam seu controle. Ele disse que a Meta até ofereceu ao Google participação total na receita de aplicativos 2D na plataforma Meta Quest se eles trouxessem a Play Store, que o Google recusou.
“Depois de anos sem focar em VR ou fazer qualquer coisa para apoiar nosso trabalho no espaço, o Google tem lançado o AndroidXR para parceiros e sugerido, incrivelmente, que NÓS somos aqueles que ameaçam fragmentar o ecossistema quando são eles que planejam fazer isso. exatamente isso.
Adoraríamos fazer parceria com eles. Eles poderiam trazer seus aplicativos para a Quest hoje! Eles poderiam trazer imediatamente a Play Store (com sua economia atual para aplicativos 2D) e agregar valor a todos os seus desenvolvedores, que é exatamente o tipo de ecossistema de aplicativos abertos que queremos ver. Ficaríamos felizes em tê-los. Seria uma vitória para seus desenvolvedores e todos os consumidores, e continuaremos pressionando por isso.
Em vez disso, eles querem que concordemos com termos restritivos que exigem que abramos mão de nossa liberdade de inovar e construir melhores experiências para pessoas e desenvolvedores – já vimos isso acontecer antes e achamos que podemos fazer melhor desta vez.”
Ambas as empresas estão seguindo seus caminhos, com a Meta fazendo parceria com a LG para “desenvolvimento de dispositivos XR de próxima geração” e o Google fazendo parceria com a Samsung para o lançamento de seu primeiro fone de ouvido Android XR em 2024.