Google Stadia já está disponível em dispositivos iOS

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Google Stadia no iOS

O serviço de streaming de videogame do Google, o Google Stadia, agora está disponível em dispositivos iOS por meio do navegador Safari. 

Embora o serviço tenha sido originalmente definido para ser lançado no iOS como um aplicativo independente, Restrições da App Store da Apple não permitiria que o serviço fosse usado por meios oficiais.

No entanto, após meses de desenvolvimento, Google Stadia já está disponível em todos os dispositivos iOS através de uma oferta baseada na web no navegador Safari da Apple. Contanto que seu iPhone, iPad ou iPod Touch esteja no iOS 14.3, você poderá experimentar jogos Stadia no seu dispositivo.

https://twitter.com/GoogleStadia/status/1339273055525195776?s=20

Os players do Stadia poderão usar controles de toque ou um controle emparelhado no iOS, desde que esse controle seja compatível com o dispositivo e o serviço de streaming.

O Google não é o único serviço de jogos em nuvem a contornar as restrições da App Store da Apple com o desenvolvimento de um cliente baseado na Web sob medida. O serviço de streaming da Nvidia, GeForce Now, lançou recentemente seu próprio aplicativo web compatível com Safari, a única maneira de jogar Fortnite no iOS.

Outro exemplo de destaque é o serviço de assinatura de videogames da Microsoft, Xbox Game Pass, um serviço que permite que jogadores no Android transmitam versões de jogos do Xbox One diretamente para seus telefones.

Enquanto o serviço estava planejado para ser lançado no iOS, uma versão beta completa era até jogável em dispositivos da Apple, seu lançamento no iOS foi bloqueado, pois a Apple queria examinar pessoalmente todo o conteúdo que chegasse ao serviço, algo que a empresa não faz para filmes. Aplicativos de streaming de TV e música como Netflix e Spotify.

A Apple fez levemente relaxar suas diretrizes, mas a Microsoft afirmou que o Serviço de streaming Xbox Game Pass seria uma experiência ruim para clientes iOS sob as regras atuais.

“Esta continua sendo uma experiência ruim para os clientes. Os jogadores querem entrar diretamente em um jogo de seu catálogo selecionado em um aplicativo, assim como fazem com filmes ou músicas, e não serem forçados a baixar mais de 100 aplicativos para jogar jogos individuais da nuvem”, disse um porta-voz da Microsoft. “Estamos comprometidos em colocar os jogadores no centro de tudo o que fazemos, e proporcionar uma ótima experiência é essencial para essa missão.”

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