O chefe do Google Stadia não acha que os limites de dados serão um problema

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controlador do google stadia

Com o a plataforma faminta de largura de banda que o Google Stadia será, muitos consumidores dos EUA estão preocupados com os limites de dados desenfreados que limitam seus serviços de internet.

Em uma entrevista com GameSpot, o vice-presidente do Google, Phil Harrison, afirmou que não achava que os limites de dados seriam um problema para os consumidores dos EUA.

“Os limites de dados não são um desafio universal”, disse Harrison.

“Os ISPs têm um forte histórico de ficar à frente da tendência do consumidor e se você observar o histórico de limites de dados nesses poucos mercados – e na verdade é um número relativamente pequeno de mercados que têm [limites de dados] – a tendência ao longo do tempo , quando o streaming e o download de música se tornaram populares, especialmente nos primeiros dias, quando não era necessariamente legítimo, os limites de dados aumentaram. Então, com a evolução do streaming de TV e filmes, os limites de dados aumentaram e esperamos que continue assim.”

Obviamente, a forma de streaming do Stadia não se limitará apenas ao lançamento exclusivo do Chromecast. A principal vantagem do streaming do Stadia será a capacidade de transmitir jogos diretamente para o seu telefone em movimento por meio de dados de celular móvel. Mas muitos estão se perguntando como.

Harrison afirma que as redes móveis estão se adaptando rapidamente com o sonho que se aproxima rapidamente de 5G na maioria das grandes cidades.

“Há uma dinâmica adicional muito interessante acontecendo no mercado da internet, que é a evolução do 5G, principalmente no que é chamado de wireless fixo, que não é necessariamente rodar 5G no seu telefone, mas como uma forma de trazer o 5G para sua casa. Todos os negócios sem fio fixos 5G que existem agora, que eu saiba, não têm limites de dados e têm desempenho muito, muito alto, o que está introduzindo uma dinâmica competitiva. $ 50 por mês. É isso que os custos fixos sem fio da Verizon representam para um mínimo de 300 mb/s e até um gigabit. É um valor muito bom para mim.”

Também ajuda que, em uma tela menor como um smartphone, as quedas na resolução não sejam tão perceptíveis quanto em uma TV grande. Aqueles que já experimentaram serviços de streaming móvel, como o GeForce Now para o tablet Shield, perceberão que o vídeo com taxa de bits mais baixa nesses dispositivos não é horrível, desde que o atraso de entrada seja mínimo.

Harrison certamente está ciente disso, observando a queda inevitável nas velocidades da Internet ao longo do tempo, mas ele também afirma que o Stadia nem sempre precisará de 35mb/s para jogos em 4K/60.

“Eu vi os cálculos matemáticos que as pessoas fizeram. Se você pegar 35mb/s, nem sempre é 35mb/s porque usamos compressão. Haverá algumas vezes em que ele está usando significativamente menos dados do que isso, então não é correto multiplicar 35 mbp/s pelo número de segundos que você joga.”

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