Análise do jogo - Mush

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Você coleta orbes sem rumo sem nenhum risco de morrer ou perder.

Pontuação geral: 3/5

Com jogabilidade que realmente não é jogabilidade e valor duradouro fraco, não posso recomendar este título.

Jogabilidade: 2/5

Existem vários elementos diferentes que tornam os jogos divertidos. Aqui estão alguns: desafiador, excitante, habilidoso, frustrante, lógico e risco de perder. Mush não tem nada disso. Você se move sem rumo pelo mundo em um ritmo lento coletando orbes. É preciso zero habilidade. A maior lógica que você tem que usar é colocar uma bola sobre um interruptor para mantê-lo pressionado... você não pode morrer, mesmo que seu personagem possa ser eletrocutado e seu telefone vibre e ele grite. E sem falar nos controles… na primeira vez que você joga, você pensa “Eu desenho um smiley para fazê-lo flutuar, que legal!”… VELHO". Simplesmente usar botões na tela seria muito melhor do que esses truques tolos de toque.

Apresentação: 4/5

Mush se parece bastante com Loco Roco (um título de PSP), então o design visual não recebe nenhum crédito especial por ser único, mas eles parecem ótimos! A trilha sonora, no entanto, torna-se irritante. O jogo só tem QUATRO (boas) músicas. Essas músicas têm apenas cerca de 3 minutos e repetem constantemente à medida que você toca os níveis. No entanto, as músicas são realmente boas músicas.

Valor duradouro: 2/5

Este jogo dura apenas cerca de uma hora e meia. Ele só tem 12 níveis no total. Realmente precisa de mais níveis. Você poderia tentar coletar todos os orbes em cada nível, mas o ritmo do jogo é tão lento e é simplesmente tão desinteressante que eu não acharia que valeria a pena. Um jogo médio duraria pelo menos 2 horas, e um bom jogo (4/5) duraria 3 horas ou teria replayability/outros modos de jogo.QRCode

 

Função: Desordem
Preço: $ 2.99
Editor: Microsoft Studios

Mais sobre os tópicos: Revisões do jogo WP7, xbox ao vivo

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