Entrevista: O diretor criativo do Forza Horizon 5, Mike Brown, revela o que torna o México tão especial

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Capa do Forza Horizon 5

Depois de dar uma espiada no revelado recentemente A abertura do Forza Horizon 5, nós, assim como um grupo de outros jornalistas, sentamos com o diretor criativo da PlayGround Games, Mike Brown, para conversar sobre os detalhes do que vimos. 

Naturalmente, como toda a imprensa, tínhamos muitas perguntas a fazer e, infelizmente, não muito tempo para fazê-las, mas, felizmente, por meio de nossos poderes coletivos combinados, pudemos fazer pelo menos algumas perguntas que obtiveram a resposta de "Ooh, essa é uma ótima pergunta." 

Depois de ver outra variedade de carros nesta última prévia do jogo, a pergunta na mente de todos, que foi repetida várias vezes no bate-papo da transmissão ao vivo, era: quantos carros existem no Forza Horizon 5

Infelizmente, o número final de carros dentro do Forza Horizon 5 ainda não será anunciado, pois Brown nos decepcionou dizendo que “acho que ainda não estamos divulgando o número exato”. Depois desse golpe, ele pelo menos nos deu um bocado de informação de que “há centenas de carros. Há mais carros do que tivemos no lançamento em qualquer um dos nossos títulos anteriores.”

Com o Forza Horizon 4 com 460 carros no lançamento, podemos pelo menos esperar um número um pouco maior do que isso, mas teremos que esperar até que “muito em breve” saibamos o número exato que o jogo tem a oferecer no lançamento. 

Além dos novos carros, como os novos carros de capa - o AMG Project One e o Ford Bronco Badlands 2021 -, também há muitos novos recursos e mecânicas que devem tornar o Forza Horizon 5 um dos mais interessantes jogos da franquia até o momento, como um novo tipo de evento.

“Um dos [novos modos] que jogamos recentemente no escritório é chamado de Horizon Tour. É uma atividade cooperativa realmente de baixo atrito.” explicou Brown. “Há uma pequena área no mundo apenas no Horizon Festival que funciona um pouco como um encontro de carros e você vai até lá, e há todas as pessoas verificando suas pinturas legais e outras coisas, e você se junta em pequenos grupos e então começa você em um pequeno campeonato contra os Drivatars.” 

“É realmente suposto ser bastante descontraído e bastante frio. Fácil de entrar e encontrar novos amigos que são fãs de carros”, disse Brown, enfatizando alguns dos aspectos mais sociais do Forza Horizon 5 que devem torná-lo atraente para uma ampla gama de fãs, não apenas entusiastas de corridas. 

Enquanto a nova campanha, que é reforçada por Horizon Stories, Danger Signs, Drift Zones e Speed ​​Traps, deve dar muito para todos os fãs de carros, também há uma abundância de corridas para competir, como o modo Battle Royale Eliminator que viu melhorias significativas no Forza Horizon 5 através do novo mapa. 

Forza Horizon 5

Em vez de ser adicionado ao jogo um ano após o lançamento, como no Forza Horizon 4, o modo Eliminator no Forza Horizon 5 foi considerado desde o início, com Brown dizendo que “o mundo agora está muito mais adequado ao Eliminator, pois fomos capazes de construir esse design de nível no mundo, pensando em como o Eliminator funcionaria e como ele funcionaria.”

Isso permitiu que a Playground Games criasse um confronto dramático no topo do vulcão montanhoso do jogo, que é onde o círculo final se fechará. Com o mapa rico em bioma expansivo do México em plena exibição para todos que esperam no topo, “é muito divertido” de acordo com Brown naqueles momentos finais de antecipação antes de todos correrem em direção ao pino da linha de chegada. 

Quando todos começarem a descer a montanha, através de uma das várias rotas que vimos no novo trailer, você viajará por biomas que são afetados pelas estações de uma maneira diferente. De acordo com Brown, as temporadas de retorno “funcionam um pouco diferente no México” em comparação com como funcionavam na Grã-Bretanha, então, felizmente, as estradas não devem ser intransitáveis ​​por uma semana em um mês. 

Em vez disso, o Forza Horizon 5 é mais sobre sazonalidade, pois “você não recebe neve em todo o mundo, pois é restrito a áreas de alta altitude”, explicou Brown. “Quando você entra na estação seca, os leitos dos rios podem secar e, quando você entra na estação chuvosa, eles podem se encher novamente e as áreas podem ficar realmente molhadas e lamacentas”, continuou ele, explicando como as mudanças semanais devem facilitar uma jogabilidade interessante. 

Forza Horizon 5

Quando se trata da própria jogabilidade de condução bruta, Forza Horizon 5 pode parecer um pouco diferente, pois Brown revelou que eles “realmente fizeram grandes investimentos em nosso modelo de física desta vez”. 

Graças ao ciclo de desenvolvimento de três anos, que também permitiu que eles evitassem alguns dos problemas que vieram com a pandemia do COVID-19, a Playground Games “reconstruiu completamente a maneira como a suspensão funciona”. “talvez pareça uma coisa pequena”, antes de esclarecer que “as suspensões são absolutamente uma das principais maneiras pelas quais as rodas e a carroceria do carro interagem com a superfície da estrada”. 

Brown continuou dizendo que a frenagem é “outra área em que conseguimos realmente melhorar o modelo físico … os freios para entrar de uma forma mais realista e autêntica.”

Como se duas grandes áreas de melhoria não parecessem suficientes, o Forza Horizon 5 também está introduzindo modos de direção, que estarão disponíveis em uma variedade de carros. Esses modos mudarão as características dos veículos durante o free roam, com Brown explicando que “o AMG One realmente tem um modo de pista realmente significativo, que abaixa o carro, empurra a asa para cima e abre diferentes abas ao redor do carro”. 

O Forza Horizon 5 deve ser lançado em 5 de novembro de 2021, onde estará disponível no Xbox One, Xbox Series X e S e PC. O Forza Horizon 5 também estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass para todos os membros. 

Mais sobre os tópicos: forza, Forza Horizon 5, Gamescom, Gamescom 2021, Mike Brown, Playground Games

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