Fortumo alerta os desenvolvedores que não suportar o Windows Phone pode levar a um corte de 10% em sua receita

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Postamos ontem como a RatRod Studios se surpreendeu com o sucesso esperado no Windows Phone, acumulando milhões de downloads na plataforma em apenas 6 meses.

Agora, o Pocketgamer.biz relata da conferência Pocket Gamer Connects em Helsinque, que os desenvolvedores podem estar perdendo até 10% do mercado por não oferecer suporte ao Windows Phone com seus jogos multiplataforma.

A mensagem vem de Andrea Boetti, da rede de pagamentos móveis e cobrança direta Fortumo, que observa que os desenvolvedores precisam "pensar um pouco no que está por vir" em vez de se concentrar apenas no aqui e agora.

"Pode surpreendê-lo, mas há muitos países - para ser mais preciso, 24 países no mundo - onde o Windows Phone está vendendo melhor do que o iOS", disse Boetti, citando mercados emergentes como México e Arábia Saudita, além de redutos da Nokia como Finlândia e Polônia.

"Se você tem um aplicativo multiplataforma, 10 por cento de seus usuários podem ser perdidos se você não portar seu jogo para a plataforma Windows também", continuou ele.

Ele observa que isso é especialmente verdadeiro quando os desenvolvedores estão visando mercados emergentes. Lá, o Windows Phone tem uma história de cobrança de operadora melhor e um mercado mais seguro e menos viciado em pirataria para desenvolvedores.

Boetti compara a atual atitude desdenhosa em relação ao Windows Phone à que cercava o Android em 2010.

"Em 2009, estávamos meio loucos quando lançamos nosso primeiro produto no Android em um momento em que a imprensa perguntava se o Android já havia falhado", disse Boetti.

"Em 2014, acredito que temos uma visão diferente em relação ao Android. Estamos vendo a mesma coisa nos últimos 18 a 24 meses com o Windows Phone. Entre 2012 e 2013, o Windows Phone cresceu mais de 100% quando o Android e o iOS cresceram não crescer ao mesmo nível."

Ele observa que a Microsoft é extremamente amigável e interessada em ajudar os desenvolvedores, enquanto o Google se tornou cada vez mais ditatorial ao tentar governar a ingovernável Google Play Store.

"A Microsoft é muito amigável", concluiu ele, "e se você tem um aplicativo que já está em iOS e Android, é muito fácil portá-lo para a plataforma Windows agora." A RatRod Studios, por exemplo, disse que levou alguns dias para portar um jogo para o Windows Phone usando o mecanismo de jogo Unity.

Acho que já está bem claro que estamos vendo uma mudança de atitude em relação ao Windows Phone, principalmente na Europa, onde o sistema operacional já está indo muito bem. Espero que isso continue a se transformar em uma loja de aplicativos forte e saudável e em uma participação de mercado competitiva.

Através da Pocketgamer.biz

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