Ex-funcionário da BioWare possivelmente revela a razão pela qual o desenvolvimento de Mass Effect: Andromeda sofreu

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Glassdoor é um site onde atuais e ex-funcionários analisam anonimamente as empresas e sua gestão. O serviço tornou-se vital para os candidatos que desejam entender a cultura de uma empresa em que desejam trabalhar. Bem, parece que um ex-funcionário anônimo da BioWare revelou a disfunção no desenvolvedor durante a produção de Mass Effect: Andromeda. A revisão foi publicada no ano passado em julho.

O ex-artista de efeitos visuais disse que a simbiose entre BioWare Edmonton e BioWare Montreal estão quebrados. Há muitos conflitos e uma cultura de fraternidade preocupante. Costumava ser um ótimo ambiente cheio de talentos de classe mundial, mas desde então foi ladeira abaixo. Esse ambiente insalubre é o que levou a problemas com seu último jogo, porque muitos programadores deixaram a empresa ao longo dos anos.

O artista continua dizendo que ao longo dos últimos 5 anos, quando a BioWare estava desenvolvendo Mass Effect: Andromeda, eles perderam mais de 13 leads na BioWare Montreal. Os leads estavam trabalhando em tudo, desde a otimização do mecanismo até a arte. Qualquer um que discordasse do estilo de liderança era dispensado. O clima de colaboração acabou, o que levou a práticas trabalhistas injustas.

O funcionário alega que a BioWare colocou as pessoas em um programa de melhoria de desempenho que era basicamente uma desculpa para demiti-las. Sobre 10 pessoas na BioWare foram atingidas por esse golpe burocrático. A empresa também renomeou o crunch final de desenvolvimento para “Finaling Mode”. As pausas para o almoço foram reduzidas para apenas 30 minutos e essa programação intensa durou mais de 2 meses. Isso causou muita insatisfação que criou mais conflitos. Muitos benefícios também foram cortados devido ao projeto demorar tanto para ser concluído.

O mais preocupante na revisão são as alegações de retaliação e assédio. Se um funcionário questionasse a liderança, seria rotulado de encrenqueiro e acabaria em uma posição vulnerável. Os recursos humanos não ajudariam e as reclamações seriam ignoradas.

Embora a revisão possa ser apenas as divagações de um funcionário insatisfeito tentando prejudicar o jogo, parece improvável, dado o fato de ter sido lançado todos esses meses atrás. A postagem se correlaciona com eventos que sabemos que ocorreram na BioWare, especialmente quando se trata de deixar as pessoas irem, já que muitos dos desenvolvedores da BioWare estavam procurando trabalho em outro lugar.

Foi estabelecido que Mass Effect: Andromeda sofre de problemas graves em todas as plataformas – basta olhar qualquer análise. Se houvesse problemas como os descritos acima em qualquer empresa, isso certamente afetaria a qualidade de seus produtos. Se esses problemas forem de fato verdadeiros, esperamos que a BioWare resolva os problemas da cultura corporativa e conserte Mass Effect: Andromeda para os milhões de jogadores que o compraram.

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