Revisão: Farming Simulator 19 está repleto de conteúdo, mas sofre das mesmas falhas

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Os jogos de simuladores principais atraem um nicho específico de jogadores que muitos simplesmente não entendem. Você ouvirá gritos de pessoas alegando que não parece diferente ter um segundo dia de trabalho quando a realidade geralmente está mais próxima de uma experiência única de sandbox. Farming Simulator é um dos gigantes do gênero; certamente percorreu um longo caminho desde a bagunça vista nos títulos anteriores da Giant Software. Melhorou aos trancos e barrancos desde os tempos em que atingir uma colina a 70 mph poderia catapultá-lo para o espaço enquanto você observava o skybox desaparecer na distância muito abaixo de você. Os títulos mais novos estão muito mais próximos das experiências reais de simulação e colocam consideravelmente mais foco em dar ao jogador a escolha do que ele quer fazer com sua fazenda. Isso não significa necessariamente que a mais nova entrada do Farming Sim seja algo especial.

A experiência principal do Farming Sim não mudou em nada. Você ainda está tentando expandir uma fazenda localizada em um dos dois mapas. Você atualizará equipamentos, comprará mais campos e otimizará suas rotinas agrícolas diárias para tornar sua fazenda o mais eficiente possível. A enorme quantidade de equipamentos é impressionante como sempre e, como o Farming Sim sempre tem um excelente suporte a mods de sua comunidade, você pode esperar cem vezes as opções mais adiante. Muito parecido com o seu jogo médio da Bethesda, esta entrada mais recente sofre com os mods anteriores de qualidade de vida que não foram oficialmente incluídos desta vez. Não há resposta ao solo, GPS e adições de mais realismo – é difícil não notar.

A experiência geral sem esses mods parece difícil em alguns lugares e me faz sentir que eu não estaria mais me beneficiando de comprar o Farming Sim 19 mais cedo do que se eu tivesse ficado com o 17. Eu esperaria que isso fosse corrigido ao longo do tempo, uma vez que a comunidade de mods tenha a chance de implementar os mods favoritos dos fãs mais uma vez. Curiosamente, a Giant Software opta por não usar o Steam Workshop, mas hospedar sua própria rede de mods. Um rápido Google sugere que isso ocorre porque o Farming Simulator realmente vende muito bem fora da plataforma Steam, mas faz com que a experiência de instalar mods seja menos conveniente para o usuário médio.

É bom que você possa jogar este jogo como uma simulação prática de agricultura ou sentar e assumir um papel de gerenciamento enquanto permite que os funcionários da IA ​​façam as coisas práticas para você. O primeiro é bastante simples, mas com a última abordagem, descobri que muitas tendências irritantes se mostraram. Principalmente, a IA é apenas ruim em seu trabalho. Você envia o 'Trabalhador C' para colher um campo, dando a si mesmo tempo para pensar qual será a melhor compra financeira para sua fazenda. Alguns minutos depois, você é avisado por uma mensagem informando que o herói que é o Trabalhador C terminou seu trabalho em pouco tempo. Acontece que o pobre e velho trabalhador C realmente tem um problema de funcionamento cognitivo comumente conhecido como 'síndrome da IA ​​horrível de Deus'. Assim que você mostrar à CPU qualquer campo que não seja um quadrado ou retângulo perfeito, que é a maioria dos campos do jogo, eles vão surtar e sempre fazer um trabalho ruim com o trabalho que você dá a eles. Isso resulta em uma experiência surpreendentemente estressante, já que o microgerenciamento se torna 90% do jogo, sendo forçado a TAB através de veículos para garantir que as “Razões Desconhecidas” vagamente descritas não estejam confundindo seus funcionários.

Há uma boa quantidade de bugs, mas geralmente não tive tantos problemas com eles quanto outros críticos e jogadores parecem notar. Ouvi relatos de bugs visuais selvagens, mas o único grande problema que tive foi que a experiência online era muito instável para praticamente jogar o jogo. Bater especialmente parecia um pouco comum demais para o meu gosto. Muitas pessoas comentam as fraquezas visuais do 19, pois ele realmente não parece melhorar muito em relação ao seu antecessor. Pontos turísticos muito específicos, como olhar para o lado das montanhas ou para o oceano, podem parecer bastante agradáveis ​​nas configurações máximas, mas as texturas de fundo do lado da habitação e a folhagem entre os campos podem parecer sombrias. É uma ligeira melhoria em relação ao 17, que tem algumas das texturas mais feias que já vi nos jogos modernos, mas não é uma melhoria grande o suficiente para dizer que parece bom como tal.

Foi uma surpresa agradável ver a facilidade com que meu Logitech G25 Wheel foi detectado e otimizado com muitos AAAs de orçamento muito maior fazendo um trabalho muito pior (estou olhando para você, Forza!) Veículos mais lentos são ótimos para dirigir em um teclado, controle e volante, mas quando você passa de 40 mph, as coisas tendem a ficar feias. Há uma estranha falta de aderência no modelo de manuseio, então mesmo alguns dos tratores mais rápidos giram como um carro de F1 com pneus frios. Uma vez que você entra em um caminhão ou caminhonete, todo o inferno se solta enquanto você luta com o gelo invisível forçando suas 40 toneladas e 18 rodas a iniciar algumas coisas mentais de Initial D. Honestamente, isso é hilário ao jogar casualmente, mas no momento em que você deseja transportar algumas mercadorias pelo mapa, torna-se irritante. Pelo menos os trens dirigíveis não giram.

Há cavalos este ano e sim, eles são montáveis. É menos Red Dead Redemption 2 e mais Skyrim no lançamento, mas ainda é muito legal galopar e provavelmente subir em uma árvore ou em um prédio próximo. É bom ver o conteúdo implementado e, para crédito da Giant Software, há realmente uma quantidade impressionante de conteúdo novo no Farming Simulator 19. Os novos mapas são muito bons, embora o dos EUA pareça um pouco superprojetado em alguns lugares, os veículos e opções de equipamentos são incrível e tudo licenciado, enquanto novos recursos, como fazendas personalizáveis ​​e novas colheitas, são implementados muito bem.

O problema é que com todos esses recursos sendo colocados na adição de novos recursos, muitos não solicitados pela comunidade, os problemas que atormentam o Farming Sim há anos estão sendo ignorados e varridos. A dependência excessiva de modders para consertar seu jogo não é uma prática a ser encorajada e não posso enfatizar o suficiente que Farming Sim foi prejudicado por essas mesmas irritações, bugs e peças ruins de design de jogo desde seu primeiro título em 2008. Além disso, toda vez que eles adicionam algo novo, gera mais elementos de jogabilidade não refinados que provavelmente não serão corrigidos por anos, ou nunca.

Você pode se divertir muito dirigindo um trem a 50 mph em seu caminhão preso e de cabeça para baixo e isso será divertido por um minuto ou dois, mas o Farming Sim 19 a longo prazo não oferece uma experiência que eu gostaria de revisitar repetidamente . Indivíduos que acham esses jogos muito interessantes serão capazes de lutar contra essa barreira, mas garanto que a maioria dos jogadores regulares que procuram algo um pouco diferente ficarão entediados mais cedo ou mais tarde. De um modo geral, esta é mais uma oportunidade perdida e eu acho que se um desenvolvedor independente realmente quer assumir a Giant Software para ser o produtor dominante de simulação agrícola, está lá para ser conquistado.

O Farming Simulator 2019 falha em melhorar seus antecessores de maneira significativa. Ele adiciona cavalos, fazendas personalizáveis ​​e visuais ligeiramente aprimorados, mas muitas de suas falhas fundamentais ainda permanecem por baixo. Se você gosta de Farming Simulator, vai gostar disso – é praticamente a mesma coisa.

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