Far Cry 5 contará com um editor de mapas robusto, conteúdo pós-lançamento traz jogadores para o Vietnã e Marte

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With three weeks left until Far Cry 5 launches worldwide, Ubisoft has provided further details as to what’s included in its Season Pass. In addition it was also revealed that Far Cry 5 will have a much more robust map editor called Far Cry Arcade, allowing players’ creativity to flourish.

Um novo trailer do Season Pass do jogo deu aos jogadores uma visão melhor dos planos de conteúdo pós-lançamento de Far Cry 5. Notas da Ubisoft que seu Season Pass concederá aos jogadores acesso a três grandes expansões: Hours of Darkness, Lost on Mars e Dead Living Zombies.

“No primeiro, Horas de Escuridão, você será jogado no Vietnã devastado pela guerra e terá que lutar contra as forças inimigas, resgatar prisioneiros de guerra e tentar fugir em meio ao caos. O segundo, Lost on Mars, fará você viajar para o planeta vermelho para empunhar armas futuristas em uma luta movida a jato contra alienígenas traiçoeiros. Por último, mas não menos importante, Dead Living Zombies coloca você e um companheiro de equipe cooperativo ao capricho de um diretor de filme B, que prepara sete cenários diferentes que colocam você contra hordas de horrores mortos-vivos.”

E, claro, como anunciado anteriormente, os proprietários do Season Pass terão acesso antecipado ao Far Cry 3: Classic Edition quatro semanas antes de ficar disponível como uma compra independente.

Quanto ao restante do conteúdo pós-lançamento de Far Cry 5, ele inclui a introdução de Far Cry Arcade e desafios de corrida limitada na forma de eventos ao vivo de Far Cry 5.

Como o desenvolvedor afirma em seu anúncio, Far Cry Arcade é a próxima iteração do editor de mapas da série, tornando-o “maior, mais versátil e mais repleto de conteúdo do que em qualquer ponto do passado da série”. Far Cry Arcade será o primeiro editor de mapas da franquia a permitir que os jogadores criem seus próprios níveis solo, cooperativo e PvP. Usando os próprios recursos do jogo, os jogadores podem personalizar e criar mapas exclusivos que são integrados diretamente ao Hope County e vinculados à progressão do seu personagem.

“Nós realmente nos esforçamos muito desta vez para torná-lo uma parte muito mais integral da experiência de Far Cry, e realmente dar a ele sua própria identidade”, diz Clark Davies, designer-chefe de jogos em Far Cry Arcade. “Vamos garantir que seja mais visível do que nunca. Não apenas em nossos cardápios, mas na própria campanha. Vamos colocar estandes de fliperama em todo o nosso mundo de campanha em lugares onde faça sentido. E além disso, haverá pôsteres em todo o mundo do jogo, que serão portais simples para lançar você rapidamente em nossos melhores mapas em destaque.”

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