Poder de processamento extra no Xbox One S reservado para gráficos HDR, diz Microsoft

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O Xbox One S é um pouco mais poderoso que o Xbox One padrão, mas a Microsoft não pretende que os jogos tenham um desempenho melhor nesse console do que a versão maior e mais antiga.

Ao contrário das declarações do chefe do Gears of War 4, Rod Fergusson, que disse que o Xbox One S melhoraria as taxas de quadros e resoluções de seus jogos, em um comunicado oficial ao Gamespot, a Microsoft disse que a GPU e CPU extras do Xbox One S estavam lá para que os desenvolvedores pudessem fazer uso do suporte HDR do console mais recente.

“Temos a mesma arquitetura SOC do Xbox One hoje”, disse a Microsoft. “Para jogos que desejam tirar proveito do HDR, demos aos desenvolvedores acesso a uma pequena quantidade de poder de processamento adicional.”

O HDR (alta faixa dinâmica) oferece uma faixa expandida de cores e contraste, que oferece gráficos em TVs compatíveis (muitas mais novas) que são mais brilhantes e vibrantes. Gears of War 4 será o primeiro jogo a suportar este novo recurso.

O Xbox One S suporta vídeo 4K e HDR e pode agora pode ser encomendado por US$ 300 por 500 GB, US$ 350 por 1 TB e US$ 400 por 2 TB para entrega em agosto.

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