Tim Sweeney da Epic ainda odeia a Windows Store

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Tim Sweeney

O cofundador da Epic, Tim Sweeney, não ficou quieto sobre sua oposição à Windows Store, vendo-a como uma apropriação da Microsoft do fluxo de distribuição de aplicativos para a plataforma.

Em um discurso recente no GamesBeat Summit, ele confirmou que não foi tranquilizado pelas garantias da Microsoft de que a plataforma UWP estava aberta e que mesmo os aplicativos escritos usando a estrutura não estavam bloqueados na Windows Store e no corte de 30% da Microsoft.

Ele expressou a afirmação um tanto paranóica de que os movimentos da Windows Store da Microsoft foram como ferver um sapo e acabarão com um ecossistema fechado.

“A Microsoft vem tomando uma série de medidas há algum tempo para fechar o ecossistema do Windows”, disse Sweeney no GamesBeat Summit. “Eles não podem fazer tudo de uma vez, porque haveria um alvoroço na indústria. Mas um pequeno passo de cada vez, eles estão tentando levar tudo adiante. A UWP é outro passo nessa direção.”

Sweeney sentiu que isso inibiria inovações como VR, observando:

“A revolução da GPU começou lá, bem antes da Microsoft adotá-la. Se isso dependesse da iniciativa da Microsoft e a Microsoft tivesse bloqueado ativamente drivers e aplicativos externos que suportam essas coisas que eles não aprovam, isso nunca teria acontecido”, disse Sweeney. “Plataformas abertas incentivam a inovação e, quando você tem uma plataforma fechada e o monopólio do comércio, isso a sufoca.”

Ele não viu Linux e Steam Machines como uma alternativa realista ao Windows, observando:

“O Windows é a plataforma preferida dos jogadores. É a única opção para empresas. Se queremos ter uma plataforma aberta, temos que lutar para manter o Windows aberto. O Linux não é um plano de fallback realista.”

Ele também não ficou impressionado com a Apple App Store, observando “… Eu não acho que ninguém fora do top 500 em iOS seja capaz de administrar um negócio fora de seu jogo. Essa plataforma fechada tem um top 20 e se você não estiver nesse top 20 suas vendas caem radicalmente. Você tem uma loja de aplicativos, um modelo de divulgação de aplicativos. Sinto que falha em uma grande porcentagem de desenvolvedores por aí.”

Sua objeção se resumia a uma falta fundamental de confiança na Microsoft, dizendo

“Com o Windows, a Microsoft deu a si mesma a capacidade de forçar atualizações de patches sem sua autorização. Ele apenas se atualizará e você não poderá fazer nada a respeito. Eles podem mudar as regras do jogo a qualquer momento. Eles chamam isso de “sideloading” agora, porque outras lojas não são oficiais, e eles lançaram o sistema operacional com isso desabilitado. Eles forçaram um patch para habilitá-lo. Eles falam muito sobre abertura, mas querem que joguemos esse jogo portando todos os nossos aplicativos para essa nova plataforma e não nos dizem quais são as regras. Eles se reservam o direito de alterar as regras. Eu não acho que eles vão mudá-los a nosso favor. Esse é o meu medo.”

Curiosamente, apesar de suas objeções, a Epic acaba de lançar Shadow Complex na Windows Store, mostrando que no final o pragmatismo pode vencer.

Dada a propensão da Microsoft para fazer mudanças dramáticas sem muita consulta, acho que precisamos de líderes de alto perfil do setor para manter a Microsoft honesta.

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Mais sobre os tópicos: Epic Games, Aplicativos universais do Windows, UWA

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