Epic está pagando compensação de cross-play à Sony por Fortnite
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Em depoimento de Epic Games CEO Tim Sweeney, foi revelado que a Epic Games tem que pagar receita adicional à gigante da eletrônica por permitir o cross-play.
Com um jogo e uma vitrine tão lucrativa quanto Fortnite, não é de se admirar que a Sony tenha evitado habilitar o cross-play para o título, afinal, você não gostaria que esses jogadores gastassem seus V-bucks em nenhum outro lugar.
A Epic passou por todos os tipos de obstáculos para tentar fazer a oferta de cross-play atraente para a Sony, mas Sweeney confirmou em um testemunho, descoberto por The Verge, que a Sony recebe compensação por cross-play.
“Em certas circunstâncias, a Epic terá que pagar receita adicional à Sony”, disse Sweeney. “Se alguém estivesse jogando principalmente no PlayStation, mas pagando no iPhone, isso poderia desencadear uma compensação.” Concordar com essa compensação foi um fator chave para a Sony permitir o cross-play em Fortnite, Sweeney revelou mais tarde.
Em documentos revelados como parte do depoimento do caso Epic Games vs Apple em andamento, podemos ver o quanto a Sony estava segurando, graças a alguns e-mails divulgados.
Nesses e-mails, a Epic ofereceu uma série de benefícios para permitir o cross-play que teria sido mutuamente benéfico entre ambas as partes. “A Epic se esforça para fazer a Sony parecer heróis”, Joe Kreiner, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Epic, estipulou em uma proposta em torno do anúncio de cross-play habilitado.
Isso foi ainda mais longe, com “marcas Epic é presença na E3 com PlayStation”, sendo colocado na mesa e até propondo se comprometer “com um jogo no lançamento de sua próxima plataforma de VR?” Além de estender a licença de toda a empresa para UE4.
A Epic estava claramente preparada para fazer tudo para PlayStation para permitir cross-play em Fortnite, no entanto, mesmo as incríveis ofertas propostas não foram suficientes para Gio Corsi, então diretor sênior de relações com desenvolvedores da Sony que recebeu este e-mail.
“Jogar multiplataforma não é um slam dunk, não importa o tamanho do título”, respondeu Corsi. “Como você sabe, muitas empresas estão explorando essa ideia e nenhuma pode explicar como o jogo entre consoles melhora os negócios do PlayStation.” Ficou claro que mesmo a longa lista de situações ganha-ganha que a Epic propôs não seria suficiente para a Sony desistir de alguma receita potencial.
Em vez disso, o que a PlayStation queria, e finalmente conseguiu, era um modelo de compensação que garantisse que a PlayStation não estivesse sendo enganada no valor dos jogadores que permitiam através do cross-play.
“Para compensar a redução na receita”, a editora é obrigada a pagar uma taxa de royalties quando a participação na receita da PSN não equivale à participação na jogabilidade do PS4. Para escapar da taxa, a PlayStation queria pelo menos 0.85 (85%) da receita gerada por sua porcentagem de jogadores.
Com o documento sobre o compartilhamento de receita entre plataformas datado de agosto de 2019, é perfeitamente possível que os detalhes da política tenham mudado, mesmo após o depoimento de Sweeney que foi descoberto pelo The Verge.