Faça modelagem 3D no seu Windows Mobile Phone

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Você conhece ele Se você tivesse que pensar em usos incomuns para smartphones com Windows Mobile, a modelagem 3D provavelmente não estaria na sua lista, pois ninguém pensaria que alguém tentaria isso em um smartphone.

Se algo é possível, no entanto, alguém o fará, e assim foi no caso do BlenderPocket.

BlenderPocket é um porte da famosa solução de criação 3D Open Source "Blender" dedicada para dispositivos móveis com tela sensível ao toque, pequena quantidade de memória (RAM), processador de baixa velocidade (sem unidade de ponto flutuante) e sem unidade gráfica (sem hardware aceleração).

O BlenderPocket possui todos os recursos essenciais do Blender, incluindo modelagem, texturização, desempacotamento de UV, animação, rigging, nós, relâmpago e renderização. Suporte a Python, sons, física e criação de jogos/3D em tempo real foram excluídos. Inicialmente projetado para Windows Mobile 2003, o software foi atualizado recentemente.

Novos recursos na versão mais recente

O BlenderPocket foi atualizado da versão 2.42 para a versão 2.48a, o que significa mais de 2.5 anos de desenvolvimento do Blender! A equipe do Blender adicionou milhares de novos recursos descritos no Registros de lançamento. Todos os créditos são para eles! Respeito...

Com relação às melhorias específicas do BlenderPocket, agora você pode atribuir quaisquer teclas de atalho aos seus botões de hardware sem limitação. Além disso, melhores alocações de memória dinâmica e muitas outras melhorias foram implementadas: BlenderPocket deve ser mais rápido e um cuidado especial foi dado à estabilidade. Python não é mais suportado (por motivos de tamanho), mas a versão 2.42 antiga com python (experimental) está disponível na seção de download.

Ainda é um trabalho em andamento, pois é necessário mais trabalho para executar o modo de escultura (não funciona hoje). E ainda tenho em mente fazer o BlenderPocket funcionar com a biblioteca Open Source Vincent OpenGL ES o que facilitará qualquer migração em outros dispositivos

Veja um vídeo do aplicativo em ação abaixo.

 
Demonstração do BlenderPocket da Salvatore Russo on Vimeo.

veja a Site BlenderPocket aqui para mais detalhes.

Fórum de usuários

Mensagens 1