DLSS 3.5 tornará sua experiência de jogo hiper-realista com ray tracing de tirar o fôlego
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DLSS 3.5 é uma das ferramentas mais impressionantes que surgiram NVIDIA. A ferramenta usará IA para aprimorar o traçado de raios em um recurso que a NVIDIA chama de reconstrução de raios. Este recurso elevará bastante a qualidade da imagem com traçado de raio. Conte com efeitos de iluminação hiper-realistas, como reflexos, iluminação global e sombras, que funcionarão juntos para oferecer uma experiência de jogo muito mais envolvente, NVIDIA diz.
A introdução do Ray Reconstruction no DLSS 3.5, um recurso inovador que eleva a qualidade da imagem com ray tracing para todas as GPUs GeForce RTX, superando os denoisers tradicionais ajustados manualmente com uma rede de IA treinada por um NVIDIA supercomputador.
No entanto, o DLSS 3.5 não é adequado apenas para jogadores. A ferramenta também melhorará a qualidade da imagem em aplicativos de criação 3D em tempo real e permitirá que criadores de conteúdo, editores de vídeo e animadores 3D acessem uma imagem de maior qualidade sem gastar minutos ou horas na renderização final, diz NVIDIA.
Então, como você pode ver, o DLSS 3.5 é perfeitamente adequado tanto para jogos quanto para criação de conteúdo. Além disso, a ferramenta será integrada a alguns dos títulos AAA mais importantes. Mencionamos Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite e muitos mais por vir.
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