DLSS 3.5 tornará sua experiência de jogo hiper-realista com ray tracing de tirar o fôlego

Ícone de tempo de leitura 1 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

DLSS-3.5

DLSS 3.5 é uma das ferramentas mais impressionantes que surgiram NVIDIA. A ferramenta usará IA para aprimorar o traçado de raios em um recurso que a NVIDIA chama de reconstrução de raios. Este recurso elevará bastante a qualidade da imagem com traçado de raio. Conte com efeitos de iluminação hiper-realistas, como reflexos, iluminação global e sombras, que funcionarão juntos para oferecer uma experiência de jogo muito mais envolvente, NVIDIA diz.

A introdução do Ray Reconstruction no DLSS 3.5, um recurso inovador que eleva a qualidade da imagem com ray tracing para todas as GPUs GeForce RTX, superando os denoisers tradicionais ajustados manualmente com uma rede de IA treinada por um NVIDIA supercomputador.

No entanto, o DLSS 3.5 não é adequado apenas para jogadores. A ferramenta também melhorará a qualidade da imagem em aplicativos de criação 3D em tempo real e permitirá que criadores de conteúdo, editores de vídeo e animadores 3D acessem uma imagem de maior qualidade sem gastar minutos ou horas na renderização final, diz NVIDIA.

Então, como você pode ver, o DLSS 3.5 é perfeitamente adequado tanto para jogos quanto para criação de conteúdo. Além disso, a ferramenta será integrada a alguns dos títulos AAA mais importantes. Mencionamos Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite e muitos mais por vir.

Você está animado com esta nova ferramenta da NVIDIA?

Fórum de usuários

Mensagens 0