DIRT 5 corrigirá bug gráfico do Xbox Series esta semana
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Uma inconsistência gráfica de alto perfil em relação ao DIRT 5 da Codemasters nos consoles Xbox Series será corrigida no patch 2.0 desta semana.
Explicado através de uma nova postagem no blog no site oficial do DIRT 5, os jogadores Xbox Series X especialmente será capaz de experimentar uma apresentação gráfica muito mais alta ao jogar o jogo em 120Hz.
Quando o jogo foi lançado no mês passado, os analistas de desempenho da Eurogamer na Digital Foundry revelou que o Xbox Series X usou ativos de qualidade notavelmente mais baixos quando comparados ao PlayStation 5 em seu modo de alta taxa de quadros.
Na próxima atualização 2.0, a Codemasters explica que DIRT 5 terá melhorias visuais e de desempenho para este modo de alta taxa de quadros no console Xbox.
Confira as notas completas do patch abaixo:
VISUAL
- Outras melhorias gerais visuais e de desempenho em geral, incluindo atualizações visuais para o modo 'Priorizar taxa de quadros'/120hz no Xbox Series X
- Melhorias FPS adicionais ao usar o modo de qualidade de imagem no Xbox One e PS4
- Corrigidos problemas que causavam luzes piscando durante eventos noturnos
- PC: Correções adicionais para relatórios de falhas e problemas de inicialização
- Corrigido o problema que causava o congelamento do jogo na guia Carreira – Patrocinadores ao selecionar um patrocinador da Edição Amplificada
CARREIRA
- Correções para falhas que ocorrem no início de alguns eventos de carreira para alguns jogadores
- Adicionada opção para ouvir episódios anteriores de podcast de uma lista de reprodução
- Corrigido o erro visual no modo Carreira que mostra o jogador ganhando mais do que o máximo?quantidade?de Selos após completar Throwdowns
ONLINE
- Alterações técnicas feitas no processo de matchmaking; Os tempos de busca para lobbies foram aumentados para melhorar a probabilidade de encontrar lobbies ao vivo
- O tamanho do lobby de amigos aumentou para oito jogadores
- Correções para falhas que ocorrem ao sair de eventos multijogador ativos
TELA DIVIDIDA
- Corrigidos vários bugs que causavam travamentos e problemas de desempenho no jogo em tela dividida
- Correções de áudio para baixo volume no modo de tela dividida
PARQUES PARQUE
- A exibição do placar de líderes foi ajustada para mostrar tempos de meta mais rápidos
- Resolve ocorrências de objetos disponíveis para o tipo de evento errado
SUPORTE
- Direitos da Amplified Edition totalmente desbloqueados para jogadores de pré-venda da Amplified Edition
- PS5: Corrigido problema com troféus não desbloqueados. Quaisquer troféus ganhos durante este problema devem ser desbloqueados para os jogadores após completar um evento
- Outras melhorias feitas no comportamento da IA, principalmente em corridas com grades grandes
- Corrigida instância de carros que acionavam uma redefinição de pista incorretamente no Arizona – localização de Merrick Butte
- Corrigidos problemas que causavam falhas nos menus pós-corrida
- Carros Sprint: mudanças feitas no modelo de manuseio seguindo o feedback da comunidade
- Correções de exibição para imagens e texto do Troféu PS4/PS5
- Melhorias gerais de estabilidade e qualidade de vida em cada plataforma para melhorar sua experiência
16 DE NOVEMBRO DE 2020 - Xbox, PlayStation
- Múltiplas melhorias gerais de desempenho em todo o quadro, reduzindo ocorrências de travamentos, travamentos na jogabilidade e quedas de FPS, otimizando ainda mais a jogabilidade geral
- Xbox: resolvido o problema que fazia com que alguns jogadores perdessem vibração / ruído do controle
- PS4: problemas resolvidos causados por salvar dados criados antes do patch anterior, como o progresso desaparecendo ao reiniciar o jogo e travamentos ao usar o editor de pintura
- PS5: Refinamentos adicionais para o uso de gatilhos adaptativos DualSense
- PS4 / PS5: V-Sync adicionado
- Correção de falha causada ao desconectar-se durante um evento de Gincana
- Melhorias visuais nos efeitos da chuva no pára-brisa ao usar as visualizações da câmera interna
- Correção de exibição para tela de recompensas no menu pós-corrida
- Modo foto: pequenas correções e otimizações
- Multiplayer: melhorias em chutar jogadores no lobby que não estão prontos para um evento
- Multijogador: melhorias gerais na combinação de jogos online e pesquisas de lobby
- O troféu / conquista 'Spare Some Change for Gas?' agora exigirá que os jogadores corram por 1,000 milhas, em vez de 10,000