DIRT 5 corrigirá bug gráfico do Xbox Series esta semana

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DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

Uma inconsistência gráfica de alto perfil em relação ao DIRT 5 da Codemasters nos consoles Xbox Series será corrigida no patch 2.0 desta semana. 

Explicado através de uma nova postagem no blog no site oficial do DIRT 5, os jogadores Xbox Series X especialmente será capaz de experimentar uma apresentação gráfica muito mais alta ao jogar o jogo em 120Hz.

Quando o jogo foi lançado no mês passado, os analistas de desempenho da Eurogamer na Digital Foundry revelou que o Xbox Series X usou ativos de qualidade notavelmente mais baixos quando comparados ao PlayStation 5 em seu modo de alta taxa de quadros.

DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

Na próxima atualização 2.0, a Codemasters explica que DIRT 5 terá melhorias visuais e de desempenho para este modo de alta taxa de quadros no console Xbox.

Confira as notas completas do patch abaixo:

VISUAL

  • Outras melhorias gerais visuais e de desempenho em geral, incluindo atualizações visuais para o modo 'Priorizar taxa de quadros'/120hz no Xbox Series X
  • Melhorias FPS adicionais ao usar o modo de qualidade de imagem no Xbox One e PS4
  • Corrigidos problemas que causavam luzes piscando durante eventos noturnos
  • PC: Correções adicionais para relatórios de falhas e problemas de inicialização
  • Corrigido o problema que causava o congelamento do jogo na guia Carreira – Patrocinadores ao selecionar um patrocinador da Edição Amplificada

CARREIRA

  • Correções para falhas que ocorrem no início de alguns eventos de carreira para alguns jogadores
  • Adicionada opção para ouvir episódios anteriores de podcast de uma lista de reprodução
  • Corrigido o erro visual no modo Carreira que mostra o jogador ganhando mais do que o máximo?quantidade?de Selos após completar Throwdowns

ONLINE

  • Alterações técnicas feitas no processo de matchmaking; Os tempos de busca para lobbies foram aumentados para melhorar a probabilidade de encontrar lobbies ao vivo
  • O tamanho do lobby de amigos aumentou para oito jogadores
  • Correções para falhas que ocorrem ao sair de eventos multijogador ativos

TELA DIVIDIDA

  • Corrigidos vários bugs que causavam travamentos e problemas de desempenho no jogo em tela dividida
  • Correções de áudio para baixo volume no modo de tela dividida

PARQUES PARQUE

  • A exibição do placar de líderes foi ajustada para mostrar tempos de meta mais rápidos
  • Resolve ocorrências de objetos disponíveis para o tipo de evento errado

SUPORTE

  • Direitos da Amplified Edition totalmente desbloqueados para jogadores de pré-venda da Amplified Edition
  • PS5: Corrigido problema com troféus não desbloqueados. Quaisquer troféus ganhos durante este problema devem ser desbloqueados para os jogadores após completar um evento
  • Outras melhorias feitas no comportamento da IA, principalmente em corridas com grades grandes
  • Corrigida instância de carros que acionavam uma redefinição de pista incorretamente no Arizona – localização de Merrick Butte
  • Corrigidos problemas que causavam falhas nos menus pós-corrida
  • Carros Sprint: mudanças feitas no modelo de manuseio seguindo o feedback da comunidade
  • Correções de exibição para imagens e texto do Troféu PS4/PS5
  • Melhorias gerais de estabilidade e qualidade de vida em cada plataforma para melhorar sua experiência

16 DE NOVEMBRO DE 2020 - Xbox, PlayStation

  • Múltiplas melhorias gerais de desempenho em todo o quadro, reduzindo ocorrências de travamentos, travamentos na jogabilidade e quedas de FPS, otimizando ainda mais a jogabilidade geral
  • Xbox: resolvido o problema que fazia com que alguns jogadores perdessem vibração / ruído do controle
  • PS4: problemas resolvidos causados ​​por salvar dados criados antes do patch anterior, como o progresso desaparecendo ao reiniciar o jogo e travamentos ao usar o editor de pintura
  • PS5: Refinamentos adicionais para o uso de gatilhos adaptativos DualSense
  • PS4 / PS5: V-Sync adicionado
  • Correção de falha causada ao desconectar-se durante um evento de Gincana
  • Melhorias visuais nos efeitos da chuva no pára-brisa ao usar as visualizações da câmera interna
  • Correção de exibição para tela de recompensas no menu pós-corrida
  • Modo foto: pequenas correções e otimizações
  • Multiplayer: melhorias em chutar jogadores no lobby que não estão prontos para um evento
  • Multijogador: melhorias gerais na combinação de jogos online e pesquisas de lobby
  • O troféu / conquista 'Spare Some Change for Gas?' agora exigirá que os jogadores corram por 1,000 milhas, em vez de 10,000

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