Suporte DirectX 12 para Windows 7 traz ray-tracing para o sistema operacional antigo

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Uma parceria entre a Microsoft e a NVIDIA nos proporcionou um milagre: DirectX 12 e NVIDIA RTX Ray-tracing no Windows 7. Esse novo suporte ao DirectX 12 para Windows 7 é um divisor de águas para o software antigo.

O primeiro já foi utilizado no passado. Embora surpreendente, A Microsoft ajudou a desenvolvedora Blizzard a trazer uma versão DX12 do clássico MMO World of Warcraft para o Windows 7.

Com a introdução do DirectX 12 no sistema operacional mais antigo, muitos estão se perguntando se o RTX Ray-tracing chegará ou não à plataforma. Sim, mas com algumas ressalvas.

Detalhado através do blog DirectX da Microsoft, o gerente de programa Jianye Lu explicou que, embora a Microsoft tenha liberado recursos para os desenvolvedores colocarem seus jogos DX12 no Windows 7, os desenvolvedores ainda precisam oferecer suporte nativo.

“Para oferecer melhor suporte aos desenvolvedores de jogos em escalas maiores, estamos publicando os seguintes recursos para permitir que os desenvolvedores de jogos executem seus jogos DirectX 12 no Windows 7”, escreveu Lu. “Por favor, poste perguntas técnicas ou comentários em nosso canal Discord em http://discord.gg/directx.

Gostaríamos de agradecer à comunidade de desenvolvimento por sua ajuda na evolução da tecnologia DirectX 12, e estamos muito empolgados em trabalhar com desenvolvedores de jogos para levar os benefícios do DirectX 12 a todos os seus clientes. Por favor, mantenha o feedback vindo!”

É um milagre de fim de verão.

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