Desenvolvedores: Adicione suporte para jogos multiplayer ponto a ponto no Windows Phone Mango

Ícone de tempo de leitura 1 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Um dos recursos interessantes do Windows Phone Mango para desenvolvedores é o suporte para acessar os soquetes TCP e UDP. Isso permitirá que os desenvolvedores de jogos habilitem seus jogos para jogos multipalyer. A partir de Canal 9,

Um dos novos recursos para a plataforma de aplicativos no Windows Phone Mango são os Sockets TCP e UDP. Nesta postagem do blog, falarei sobre como usar isso para aumentar um jogo existente para adicionar multiplayer ponto a ponto por WiFi usando UdpAnySourceMulticastClient. Os telefones que executam o jogo na mesma rede WiFi descobrem-se automaticamente e os jogadores apenas aparecem na tela.

Há também um código de exemplo de um jogo real para os desenvolvedores aprenderem como habilitá-los para seus respectivos jogos. Espero que tenhamos alguns bons títulos multiplayer dos desenvolvedores com o lançamento do Windows Phone Mango.

através da: mobilidadedigestão

Mais sobre os tópicos: desenvolvedores, jogos, notícias, Windows Phone

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *