Desenvolvedor compara Magic Leap One ao HoloLens

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Magic Leap finalmente lançou seu headset de realidade mista, permitindo aos desenvolvedores medir seu entusiasmo em relação à realidade real e, neste caso, à concorrência existente, o HoloLens da Microsoft.

Next Reality postou suas primeiras impressões do Magic Leap One contra o Microsoft HoloLens do ponto de vista dos desenvolvedores e, na maioria dos casos, descobriu que o ML1 melhorou o estado da arte, embora com algumas áreas onde existem lacunas surpreendentes.

Começando pelo fator de maior hype, o campo de visão, eles observam que é claramente melhor, mas que, é claro, não cobre todo o seu campo de visão e que não atende às altas expectativas geradas pelo marketing do Magic Leap.

Quando se trata de criar mapas de profundidade para desenvolvedores, as malhas do Magic Leap pareciam mais precisas do que as do Hololens e foram geradas de 3 a 5 vezes mais rápido. O HoloLens, no entanto, fez um trabalho melhor com superfícies muito escuras e lidou melhor com luz forte em ambientes externos.

Quando se trata de rastreamento e bloqueio de posição mundial, o Hololens fez um trabalho melhor evitando o ligeiro tremor aparente no ML1. Os objetos eram, portanto, menos sólidos e menos estáveis ​​no espaço ou quando presos em superfícies, mas no mesmo nível do ARCore e do ARKit.

Quando se trata de óptica, a resolução apareceu no mesmo nível do HoloLens e com menos artefatos de arco-íris de difração. A alegada capacidade de renderizar múltiplas profundidades de campo não era muito aparente e impactante, apesar de ser um recurso tecnológico chave do dispositivo.

Ao contrário do HoloLens, o ML1 possui rastreamento ocular integrado, mas até agora isso parece ser usado principalmente para ajustar a distância interpupilar, com o rastreamento do olhar em vez do rastreamento ocular sendo usado para detectar qual objeto você está olhando.

O controlador foi considerado rápido e mais responsivo do que o do HoloLens, mas também era obrigatório, pois os usuários não conseguiam passar da fase de inicialização sem usar o controlador e não conseguiam navegar no dispositivo usando apenas gestos e rastreamento manual.

No geral, parece que as melhorias são o que esperamos de um dispositivo lançado 2 anos após o HoloLens, mas sem quaisquer avanços inovadores. Leia as primeiras impressões com muito mais detalhes na Próxima Realidade aqui.

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