Crítica de Destroy All Humans: um remake clássico cult que não é muito estranho
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Já se passaram 15 anos desde que o desenvolvedor Pandemic nos agraciou com a viagem de poder extraterrestre que é Destroy All Humans e ainda não fomos exterminados por seres de outro mundo. Embora várias experiências de videogame apresentem a destruição da humanidade, é raro que possamos adotá-la como um loop primário, o que torna essa invasão de filme B algo único.
Destruir todos os humanos pode não precisar absolutamente de um remake, mas ao fazê-lo, THQNordic e Black Forrest deram a essa paródia ridícula outra chance de nos mostrar como é ser o homenzinho verde no topo de uma tela de Space Invaders.
Destroy all Humans coloca os jogadores nas botas espaciais de Cryptosporidium, um membro do império Furon - típicos Greys que lembram um daqueles estranhos alienígenas nos ovos cheios de gosma que você encontra nas lojas de presentes dos museus. Apesar do título aparente do jogo, Crypto não visita apenas a Terra para vaporizar os humanos, em vez disso se aventura na Terra dos anos 1950 para recuperar o DNA de seu povo e salvá-los da extinção. Claro, não demora muito para a raça humana fazer o que faz de melhor, que pontapé inicia uma guerra olho por olho contra Crypto – desencadeando suas tendências sádicas.
Embora Crypto provavelmente considere toda a humanidade como seu inimigo, existem grupos específicos de humanos dentro do jogo que representam mais uma ameaça do que outros. Desde a polícia atirando primeiro e fazendo perguntas depois, até o exército usando sua força bruta, você terá suas mãos ocupadas ao tentar completar cada missão. Você também terá que lidar com uma organização secreta conhecida como 'Majestic', homens de preto assustadores que possuem a tecnologia para bloquear suas habilidades alienígenas cruéis.
Se você viu o filme Mars Attacks, então você estará completamente familiarizado com o conceito mecânico do objetivo de obliteração humana de Destroy All Humans. Crypto tem dois métodos de cometer genocídio: atravessar níveis a pé e jetpack ou subir aos céus em um disco voador.
No chão, Crypto pode usar seus poderes telecinéticos para pegar e arremessar humanos e objetos, além de empunhar sua arma espacial multifuncional – que lhe fornece 4 tipos de poder de fogo. São os seguintes:
O O Zap-O-Matic permite que o Crypto eletrocute os humanos sem a necessidade de munição, contando com uma taxa de recarga e capacidade como um halo arma de energia. Na maioria das vezes, você se verá como padrão para o Zap-O-Matic, já que ficar com pouca munição se tornará uma ocorrência familiar. A arma versátil de Crypto também apresenta um raio de desintegração, que queima a carne dos inimigos, granadas detonadoras de íons e uma sonda anal, que entra no fedor e extrai os cérebros das vítimas com um 'pop' satisfatório.
Assim como sua arma, o disco de Crypto também facilita quatro modos de fogo: Death-Ray, Abducto Beam, Sonic Boom e Quantium Deconstructor. Eles fazem o que dizem na lata. Novamente, assim como com o Zap-O-Matic, você provavelmente se encontrará usando o Death-Ray recarregando mais do que qualquer outro modo de fogo enquanto suga objetos inanimados para se transformar em outras formas de munição.
Quinze anos depois, esse sistema de munição ainda parece desnecessariamente complicado. Em vez de criar um incentivo para sair do seu caminho e reabastecer sua arma, parece uma tarefa distrativa. Considerando que Crypto pode simplesmente usar seu Zap-O-Matic e telecinese, há poucas razões para arriscar sua vida tentando transmutar um objeto aleatório em munição enquanto se expõe a ser descoberto ou enquanto é alvejado durante o combate.
Peculiaridades irritantes à parte, o combate em Destroy All Humans é tão divertido e sádico como sempre. De jogar inimigos no chão ou no ar com sua telecinese a destruir tudo abaixo de você de seu disco, há muita diversão moralmente questionável para se ter. Cada animação de explosão e morte parece satisfatória, com o uso efetivo da física do jogo fazendo com que tudo se encaixe perfeitamente.
As armas podem ser atualizadas em sua nave-mãe por seu líder, Othopox, em troca de DNA, aliviando algumas pequenas frustrações de combate no início do jogo. A maioria das atualizações gira em torno de poder usar uma habilidade por mais tempo, ter melhores escudos ou maior capacidade de munição, o que facilitará sua vida se você tirar a dos outros. Claro, atualizações progressivamente custam mais e mais DNA, fornecendo a você um motivo para realizar missões secundárias em cada área, mas oferecem novas maneiras de enfrentar cada encontro de combate.
O combate do jogo é acompanhado por mecânicas mais furtivas, como o 'Holobob', uma habilidade de metamorfose The Thing-esque em humanos próximos. Manter esse disfarce exige que Crypto use continuamente seus poderes psíquicos para escanear a mente das pessoas, drenando seu medidor psíquico. Ao contrário do original, você não pode usar telecinese enquanto estiver disfarçado; seus poderes podem ser mais equilibrados, mas isso leva a um pouco menos de diversão.
Os poderes de controle mental da Crypto atuam como uma alternativa passivo-agressiva ao combate total – vital quando se trata de realizar com sucesso missões de furtividade e infiltração. Você pode fazer com que os humanos o sigam, lutem em seu nome e distraiam deliberadamente os outros. Quando combinadas com a capacidade de metamorfose, essas mecânicas são quase tão divertidas quanto a aniquilação humana direta, pois reforçam sutilmente o humor profundamente enraizado do jogo.
Esgueirar-se por áreas provavelmente não satisfará os conhecedores de furtividade. Eles não envolvem muita habilidade e podem ser facilmente alcançados usando os mesmos truques e dicas, mas esses segmentos adicionam mais à hilaridade de cada situação. As piadas e piadas que compõem o contexto da aventura de dominar o mundo da Crypto dependem da exploração da estupidez da humanidade, exagerando verdades sobre nossa sociedade e tornando-as um espetáculo e a maioria das piadas ainda cai.
Quando comparado ao material original de 2005, Destroy All Humans não mudou muito. Em vez de ser uma reimaginação total como Final Fantasy VII, Destroy All Humans em vez disso, segue a mesma abordagem como MediEvil, ou o recém-lançado Bob Esponja Calça Quadrada: Batalha pelo Biquíni Reidratado.
Destroy All Humans serve como mais um exemplo de como recriar um clássico amado, sem destruir o que o tornou especial. Se você amou o jogo original, então tudo o que capturou seu originalmente aqui e foi contabilizado. Felizmente, este remake marcará um retorno triunfante para a série, o que, por sua vez, garantiria que esse pequeno e estranho jogo pudesse manter sua presença nas bibliotecas de jogos nos próximos anos. De qualquer forma, congratulamo-nos com mais Destroy All Humans.
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