Cyberpunk 2077 na base Xbox One e PS4 é horrível

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PS2077 base Cyberpunk 4

Cyberpunk 2077 pode ter sido revelado antes da chegada dos consoles de última geração, mas o RPG recém-lançado claramente precisa deles, já que as versões básicas do jogo para Xbox One e PS4 são, por falta de um termo melhor, bolas. 

Após o lançamento do jogo, os jogadores descobriram que a versão atual do Cyberpunk 2077, após o tão esperado patch do primeiro dia, é uma bagunça com falhas e embaçadas para aqueles que não podem jogar o jogo em uma máquina cara.

Um tweet de alto perfil revelou que o jogo começa a exibir problemas nas seções de abertura do jogo. Um jogador começando no caminho de vida Nomad do jogo postou um tweet do veículo inicial do jogo cortando o ambiente apenas alguns minutos no jogo.

Embora problemas técnicos como esse sejam frequentes ao longo da experiência em todas as plataformas, são as versões base do jogo para Xbox One e PS4 que também sofrem com texturas ruins, problemas de streaming, pop-in de objetos e desempenho ruim.

A Eurogamer artigo com insights da Digital Foundry revela que a versão PlayStation 4 do Cyberpunk 2077 renderiza entre 900p e 720p. Além disso, o desempenho geralmente fica abaixo da meta de 30fps, às vezes caindo para 17fps em combate externo. Áreas internas parecem aguentar melhor, geralmente atingindo 30fps em cenas menores, mas podem cair para 20fps médios durante o combate.

Se você achou isso ruim, os jogadores que jogarem a partir de um disco sem atualização experimentarão a versão do dia 0 do jogo, uma experiência essencialmente impossível de jogar que mostra exatamente por que o jogo foi adiado em relação à data de lançamento em novembro.

Se o Cyberpunk deve mostrar um mundo que deu errado, nada melhor do que um jogo que se esforça para carregar qualquer coisa nas configurações certas, transformando tudo em versões de baixo LOD dos objetos que deveriam ser. Não acredite em nossa palavra, veja os vídeos abaixo.

https://twitter.com/MichaelDoesLife/status/1336735235317370883?s=20

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