As empresas pensaram que Hideo Kojima estava 'louco' por seu projeto de nuvem 'nunca antes visto'... a Microsoft não.

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Hideo Kojima

Metal Gear criador Hideo Kojima revelou em uma entrevista recente que a Microsoft encerrou sua busca por ajuda para seu projeto de nuvem gigante. O designer japonês de videogames também lembrou como outras empresas duvidaram de sua proposta e pareciam pensar que ele estava “louco” por tal ideia. (através da IGN)

Kojima compartilhou na entrevista que a tecnologia o ajudou a durar na indústria por três décadas, apesar de ficar entediado com facilidade. Esse interesse fez com que o autor de videogames sempre buscasse novas tecnologias em suas criações e explorasse novas maneiras de destacar suas ideias.

“Eu costumo ficar entediado facilmente”, disse Kojima IGN. “Parte do motivo pelo qual consigo criar jogos há 30 anos é porque a nova tecnologia substitui a antiga tão rapidamente. A tecnologia que você usa hoje pode não ser aplicável amanhã, e estou interessado em descobrir maneiras de incorporar o novo. Fazer a escolha errada pode resultar em fracasso, é claro. É um pouco como um programa espacial nesse sentido.”

A ânsia de inovação de Kojima o levou a uma nova ideia de nuvem, na qual ele vem “pensando há cinco ou seis anos”. Isso o levou a pedir ajuda a outros gigantes da tecnologia do setor. No entanto, esse mesmo entusiasmo em entrar no reino inexplorado da tecnologia de jogos o fez parecer ridículo aos olhos de algumas empresas, ele compartilhou.

“O projeto exigia uma infraestrutura que nunca havia sido necessária antes, então discuti com várias grandes empresas e fiz apresentações, mas eles realmente pareciam pensar que eu estava louco”, disse Kojima. “No final das contas, foi a Microsoft quem mostrou que entendia e agora estamos trabalhando juntos no projeto, incluindo a frente de tecnologia.”

A parceria entre a Microsoft e a Kojima foi anunciada pela primeira vez em Junho durante o Xbox Bethesda Game Showcase, com o criador japonês descrevendo o projeto com um “conceito nunca antes visto” como algo que “sempre quis fazer”. Além deste anúncio, nenhum outro detalhe vazou sobre a colaboração, embora Kojima tenha dito que o projeto dependerá amplamente da “tecnologia de ponta” da Microsoft e que “pode levar algum tempo”.

“É um jogo completamente novo que ninguém jamais experimentou ou viu antes”, disse Kojima em junho. “Esperei muito pelo dia em que finalmente poderia começar a criá-lo.”

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