Bungie adiando patch de Destiny 2 para evitar crise

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A arma Lord of Wolves em Destiny 2 é considerada bastante poderosa ou, nas próprias palavras do diretor do jogo Luke Smith, 'um monstro'.

A boa notícia é que a equipe está ciente disso e um patch está chegando, enquanto a má notícia é que não será lançado até julho. No entanto, a melhor notícia é que tudo isso é em nome de evitar a crise.

Se você de alguma forma conseguiu perder o tópico do crunch (ou 'crunch time' ou 'crunch culture') nos videogames, não tenha medo: eu te dou cobertura. Crunch é quando as pessoas são pressionadas a sacrificar seu próprio tempo e saúde em favor do desenvolvimento de jogos e atingir determinados objetivos.

As pessoas são muitas vezes forçadas a trabalhar horas extras não remuneradas e/ou obrigatórias. Crunch pode e muitas vezes leva a esgotamento, estresse, colapsos mentais e muitas outras coisas negativas. É um problema sério na indústria de jogos.

A Bungie não vê sentido em levar seus desenvolvedores ao ponto de ruptura apenas para nerfar uma arma poderosa e, como tal, eles estão deixando Lord of Wolves como está por enquanto.

Na verdade, a equipe e a empresa estão realmente levando isso a sério. Não apenas eles não querem pressionar a equipe para consertar algo que não está 'quebrado o suficiente para desligá-lo em todas as atividades', mas também estão criando um triunfo especial para comemorar o momento em que acidentalmente quebraram o Senhor dos Lobos .

Qualquer jogador de Destiny 2 que terminar uma partida da Bandeira de Ferro receberá um triunfo e uma placa de identificação "doce" associada.

Você pode ler a declaração completa de Luke sobre o assunto aqui.

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