Bright Memory: Infinite Review: Oriente encontra Ocidente neste curto, mas doce shooter de sucesso

Ícone de tempo de leitura 6 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Bright Memory: Infinite

Você não encontrará isso mencionado na sinopse oficial ou no site, mas estou inclinado a acreditar que o “Infinito” mencionado no título deste jogo se refere à quantidade de maldade de chutar a bunda que ele permite que você libere. Um jogo de tiro em primeira pessoa que também permite que você use uma katana? Situado em uma versão futura de uma antiga província chinesa sob a sombra de um buraco negro? Bright Memory: Infinite certamente parece o jogo ideal de um garoto de 14 anos angustiado na superfície. No entanto, por mais estranhos que os eventos apresentados acabem sendo, o título final do FYQD Studio oferece uma ação apertada de um tiro de espingarda. Só não vá esperando que dure muito.

Uma das melhores coisas sobre esta versão mais brilhante e ligeiramente expandida do original Memória Brilhante é a rapidez com que você entra no ritmo das coisas. Jogadores com afinidade por personagens narrativos ou bem desenhados em grande parte não o encontrarão aqui. Em vez disso, você é lançado em uma missão para evitar um desastre sobrenatural, assumindo as rédeas como agente SRO Shelia. A maioria das pessoas provavelmente fugiria de um buraco negro, mas ela corre em direção a ele. Não tão infelizmente para ela, em seu caminho estão uma litania de soldados sem rosto. Hora de trabalhar!

Você inicia o processo - como todos os bons jogos FPS fazem - com um rifle de assalto confiável. Sendo este o futuro próximo, porém, ele traz um impacto real desde o início desta jornada de 2 horas até o fim. O ato de atirar em Bright Memory: Infinite simplesmente se sente bem, com todas as quatro armas dando um chute real e entregando as curtas rajadas de espetáculo que nos prometeram quando o jogo foi revelado pela primeira vez naquela época Xbox Series X apresentação há quase dois anos. Combinado com a habilidade de Shelia de deslizar, pular duas vezes e correr no ar, atirar em capangas sem rosto nunca deixa de ser uma explosão.

Ajuda que todas as armas sejam distribuídas rapidamente, embora em um bom ritmo. Sendo este um jogo relativamente curto, que você pode terminar em uma sessão, Bright Memory: Infinite não perde tempo em lhe dar todas as suas ferramentas de destruição. Isso inclui cada um dos disparos alternativos da arma, como balas rastreadoras e bombas adesivas, que o ajudam quando você está em apuros. Igualmente útil, porém, é obviamente sua katana e várias habilidades de braço exo. O primeiro permite que você pegue inimigos de longe, bata no chão para o inferno e até envie pulso EMP para qualquer um que seja burro o suficiente para entrar em seu caminho, lançando-os voando pela tela. É ao usar esses vários aspectos de combate em conjunto e combos de encadeamento que você realmente se torna um canivete suíço de um homem só.

Independentemente do método de envio escolhido, a ação de Bright Memory: Infinite se desenrola de forma extremamente cinematográfica. A única exceção aqui é que você está realmente fazendo a merda legal que você normalmente veria os heróis de Hollywood fazendo na tela grande. É ainda mais impressionante quando você considera que é em grande parte o trabalho de apenas um desenvolvedor, Zeng Xiancheng do FYQD, que tem trabalhado duro para criar Infinita assemelhar-se a um jogo completo. Apenas esteja avisado: se você está indo para isso esperando até 5 a 6 horas Call of Duty-esque montanha-russa você ficará desapontado. Este é muito mais um caso de qualidade vencendo quantidade.

Pode consistir apenas em 7 capítulos (um dos quais é uma cena), mas nesse curto espaço de tempo Bright Memory: Infinite oferece a melhor extravagância encharcada de sangue e deixa você querendo mais. Mesmo que às vezes seja vítima de certos tropos de FPS - a seção furtiva obrigatória e a sequência de carros estão aqui, por exemplo - mais do que compensa isso, permitindo que você escolha criativamente como destruir o último desafio de inimigos. Fazer isso nunca fica chato devido ao curto tempo de execução, com certeza, mas também adiciona a isso a capacidade de atualizar seu braço exo, armas e habilidades de katana usando “relicários” colecionáveis ​​espalhados pelos níveis.

Shelia não é desleixada quando se trata de transformar soldados, guerreiros antigos e imperadores divinos em polpa, mas também ajudá-la na batalha é um impressionante conjunto de habilidades de travessia. Como mencionado, usar esquivas e slides para sair do caminho do perigo funciona muito bem. Menos bem-sucedido, no entanto, são as poucas vezes em que você é solicitado a escalar uma borda ou realizar um salto preciso na parede. Fazer isso simplesmente não é tão fácil quanto talvez devesse considerar o quão escorregadios são outros aspectos de jogabilidade, e muitas vezes eu me encontrei desajeitadamente pulando contra o mesmo pedaço de parede na esperança de que Shelia conseguisse uma vantagem. Felizmente, esses casos ocorrem principalmente longe de encontros de combate e são poucos e distantes entre si.

Bright Memory: Infinite se sai melhor em suas lutas contra chefes. Embora breve, cada um que você encontra parece um evento real – principalmente por causa da natureza variada de seus padrões de ataque e base no sobrenatural. Você pode ser apenas um agente aprimorado com uma coleção de armas e uma espada, mas isso só aumenta as qualidades de “Davi e Golias” da luta. A verdade é que a maioria não é muito complicada para entender a dificuldade padrão. Dito isto, a forma final do último chefe lança alguns truques que realmente testam sua capacidade de pensar em seus pés. Eu não conseguia parar de me mexer e me contorcer no meu assento tentando evitar seus ataques devastadores, mas cheguei lá no final.

Eu seria negligente em não mencionar o quanto de um looker Bright Memory: Infinite é também. Muito disso se deve ao fato de o jogo atualmente ser apenas para PC (um Xbox Series X versão está no pipeline), mas mesmo com apenas uma GeForce GTX 1070 eu pude apreciar esses pequenos detalhes visuais como os relâmpagos no céu, gotas de chuva caindo na tela e inúmeras superfícies brilhantes. Eu só sofri um pouco de lentidão sempre que a ação na tela ficou extremamente agitada, embora eu imagine que muito disso será resolvido por meio de atualizações e aqueles com um equipamento de jogo mais robusto.

Is Bright Memory: Infinite mais curto do que eu gostaria? Sim, mas isso não faz nada para tirar o quanto de um passeio de emoção bombástico que ele oferece no pouco tempo que fica por perto. Dificuldades mais altas existem para jogadores que desejam desbloquear roupas diferentes ou perseguir tempos de finalização também, então não é como se o jogo fosse necessariamente uma experiência única. Sua combinação de tiroteio FPS apertado e combate corpo a corpo criativo torna o Bright Memory: Infinita vale a pena esperar, certamente sendo uma indicação empolgante das coisas incríveis que Zeng Xiancheng e FYQD Studio irão alcançar no futuro.

Mais sobre os tópicos: açao, memória brilhante: infinita, FPS, FYQD Studio, atirador