LawBreakers de Cliff Bleszinski paga o preço por evitar o Xbox One com lançamento hesitante
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Update: Cliff Bleszinski reconheceu que o jogo não estava indo muito bem mas acredita que encontrará uma audiência. Ele prometeu suporte contínuo ao título, embora pouco mais de 200 pessoas joguem o jogo no Steam a qualquer momento. O número pode ser ainda menor no PlayStation 4.
O novo jogo de tiro em primeira pessoa de Cliff Bleszinski (Unreal Tournament e Gears of War), LawBreakers, teve um começo difícil, de acordo com a empresa de estatísticas de videogame GITHYP, que observa que o jogo não foi lançado entre os 100 melhores jogos no Steam e perdeu 60% de seus jogadores beta após o lançamento, atingindo apenas 3000 jogadores. Também não parece que está melhorando, com mínimos diários de apenas 1000 jogadores e números de pico caindo todos os dias.
O jogo, que surpreendentemente é um exclusivo do console PlayStation 4 (também disponível no Windows, mas não no Xbox One) está se saindo pior do que Battleborn, o garoto-propaganda dos fracassos de lançamento, que conseguiu 12,000 jogadores neste mesmo estágio. Se você considerar apenas o grande número de pessoas discutindo LawBreakers, o hype foi definitivamente maior do que Battleborn. O fato de ter uma base de jogadores tão pequena é no mínimo chocante.
A notícia é um pouco de schadenfreude para nossos leitores amantes do Xbox One depois Boss Key COO Arjan Brussee disse: “Gostamos mais do PlayStation naquele momento”, quando perguntados por que eles não estavam trazendo o jogo para o Xbox One, amplamente reconhecido como o lar do jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores do Xbox One adoram jogos de tiro em primeira pessoa devido à popularidade de títulos como Halo desde o início da marca, e é por isso que jogos como Call of Duty: Advanced Warfare e Destiny venderam melhor no console no lançamento, apesar do maior usuário do PlayStation 4 base. Esta também é a razão pela qual o primeiro Titanfall se saiu tão bem no lançamento, apesar de ser um exclusivo do console. Um certo tipo de jogador é atraído pela marca Xbox e não é realmente uma surpresa que muitas pesquisas categorizem os jogos de tiro como o gênero preferido dos jogadores do Xbox. A Boss Key deveria ter ido com estatísticas ao decidir em qual console lançar. Sem surpresa, Dan Nanni, designer-chefe da Boss Key Productions disseram que preferiam o console da Sony porque “o PlayStation tinha uma base de usuários maior”.
Boss Key não fechou completamente a porta para uma porta do Xbox One, com Nanni dizendo “Eu definitivamente não descartaria o Xbox One para o futuro”. Até Bleszinski disse que os proprietários do Xbox One deveriam aguardar um possível anúncio no Facebook há alguns dias. Parece que pode ser uma ideia muito boa, apenas para salvar o jogo neste momento. Se eles atualizarem o título para o Xbox One X, isso por si só resultaria em muitos jogadores pegando o jogo e jogando-o continuamente. Esperamos que LawBreakers encontre um público, porque se isso não acontecer, uma versão para Xbox One é improvável.
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